鎂天三國英雄技能類型介紹
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英雄戰(zhàn)場攻擊類技能:
神算:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力提供0.2%的幾率發(fā)動(dòng)神算, 1點(diǎn)智力提供1%的傷害;1點(diǎn)智力抵消0.2%的攻擊類特技傷害, 無視所有計(jì)謀類特技傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
斗神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為步兵時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾 率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
騎神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為騎兵時(shí), 每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
弓神:當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為弓兵時(shí), 每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
軍神:當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
霸王:當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率發(fā)動(dòng)霸王,直接消滅本格部隊(duì)。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
浴血:1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率 ,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
突擊:1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍 ,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)
奇策:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力差提供1%幾率發(fā)動(dòng)奇策 ,每級(jí)造成75%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
裸衣:自部隊(duì)為步兵,攻擊時(shí)無視防御。每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
攻心:智力高于對(duì)手,攻擊時(shí)無視防御。每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率 。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
馳突:部隊(duì)為騎兵時(shí),每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
亂射:自部隊(duì)為弓兵時(shí),每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
殺陣:每級(jí)提供18%的幾率發(fā)動(dòng)多次打擊(3-5次),效果為75%-125%。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
突襲:部隊(duì)為騎兵時(shí),無視陣型直接攻擊中軍,每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率, 1點(diǎn)武力造成0.6%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
冷箭:部隊(duì)為弓兵時(shí),無視陣型直接攻擊中軍,每級(jí)提供16%的發(fā)動(dòng)幾率, 1點(diǎn)武力造成0.6%的額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
奇襲:無視陣型直接攻擊中軍。每級(jí)提升15%發(fā)動(dòng)幾率。 1點(diǎn)智力=0.1%額外傷害。1點(diǎn)統(tǒng)御=0.1%額外傷害。
破軍:統(tǒng)御高于對(duì)手時(shí),主將對(duì)敵全軍發(fā)動(dòng)破防攻擊。 1點(diǎn)武力=0.2%額外攻擊。每級(jí)提供15%的發(fā)動(dòng)幾率。
沖陣:武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為騎兵時(shí),每級(jí)提供15%的發(fā)動(dòng)幾率。 對(duì)敵發(fā)動(dòng)連鎖打擊。每一個(gè)目標(biāo)減少20%傷害。
火攻:在地形為“水域”以外可以發(fā)動(dòng),智力高于對(duì)手時(shí), 1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,每級(jí)造成20%的額外傷害及5%的糧食燒毀。
水淹:在地形為“水域”“平原”可以發(fā)動(dòng),1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率 ,每級(jí)造成50%的額外傷害。
驅(qū)虎:在地形為“林地”“山地”可以發(fā)動(dòng),1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率, 每級(jí)造成50%的額外傷害。
火神:智力高于對(duì)手時(shí),全地形發(fā)動(dòng)“火襲”。1點(diǎn)智力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率。 每級(jí)造成40%的額外傷害及10%的糧食燒毀。
毒矢:本隊(duì)攻擊后,若敵軍單位未滅,則該單位再次遭受額外傷害,效果為原攻擊的50%-100%。
蒙沖:每級(jí)提高所帶兵種水域適性5%。當(dāng)?shù)匦螢樗驎r(shí),1 點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率發(fā)動(dòng)蒙沖,每級(jí)提高50%傷害。若本回合全滅敵軍,每級(jí)再額外提供一次出手機(jī)會(huì)。
亂武:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力提供0.2%幾率發(fā)動(dòng)亂武 。每級(jí)提供1個(gè)攻擊單位(5級(jí)=5個(gè)), 攻擊效果為100%-300%不等。若本回合全滅敵軍,每級(jí)再額外提供一次出手機(jī)會(huì)。
連環(huán):當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力提供0.2%幾率發(fā)動(dòng)連環(huán),攻擊目標(biāo)單位格+1。 每級(jí)增加50%攻擊效果。若本回合全滅敵軍,每級(jí)再額外提供一次出手機(jī)會(huì)。
橫槊:遭遇攻擊時(shí)若統(tǒng)御高于對(duì)手,則每級(jí)減少12%傷害;每比對(duì)方高1點(diǎn)智力 ,則提供1%的幾率發(fā)動(dòng)橫槊,每點(diǎn)武力對(duì)目標(biāo)單位造成1%的傷害,并同時(shí)給左右相鄰部隊(duì)造成50%傷害。 若本回合全滅敵軍,每級(jí)再額外提供一次出手機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)場防御類:
洞察:對(duì)方釋放攻擊類特技時(shí)完全閃避。
反計(jì):當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力抵消0.2%攻擊類特技傷害 ;1點(diǎn)智力反彈0.2%計(jì)謀類特技傷害。
謀主:當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí)1點(diǎn)智力抵消0.2%攻擊類特技傷害 ;無視計(jì)謀類特技傷害;自身使用計(jì)謀時(shí)效果加成50%。
鐵壁:每級(jí)加成24%自身部隊(duì)防御。
護(hù)衛(wèi):前軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),若本隊(duì)還有其他單位, 則隨機(jī)單位替主將抵擋本次攻擊。每級(jí)抵消16%攻擊傷害。
疑兵:每級(jí)提供8%的幾率使對(duì)手放棄本次攻擊。
傾國:面對(duì)傾國傾城的美女,英雄總是氣短,攻擊落空。 每點(diǎn)智力提供0.2%的閃避幾率。
設(shè)伏:智力高于對(duì)手時(shí),每級(jí)提供14%的發(fā)動(dòng)幾率,在對(duì)手出手后, 本方任意未被攻擊部隊(duì)進(jìn)行反擊。(發(fā)動(dòng)時(shí)本方部隊(duì)數(shù)必須大于1) (對(duì)方出全軍打擊技能,則本技能失效;但若有“遁走”配合,主將可以反擊。)
洞燭:對(duì)方攻擊回合釋放特技時(shí),每級(jí)提供10%幾率使該次攻擊無效。
辟矢:武藝精熟的英雄面對(duì)弓箭的襲擊有一定的閃避能力。 每級(jí)減少18%的弓兵攻擊傷害。
特性輔助類:
烈刃:所有兵種攻擊距離+1。
勤學(xué):每級(jí)額外獲得30%經(jīng)驗(yàn)值。
反骨:武力、智力、統(tǒng)御屬性效果+25%。
偷渡:大地圖攻擊目標(biāo)后移一城。
鬼神:前軍部隊(duì)攻擊、防御、生命提升。每級(jí)提供50%加成效果。
遁走:強(qiáng)大的逃生能力 ,在不利情況下能迅速撤離。部隊(duì)被擊破后英雄立刻回歸。
強(qiáng)行:所率部隊(duì)?wèi)?zhàn)場移動(dòng)+1,每級(jí)提升5%自部隊(duì)攻擊力。
無雙:每級(jí)提供1次額外攻擊。
召虎:所有地形適性110%。
鷹視:智力高于對(duì)手時(shí),對(duì)方無法釋放任何特技。
狼顧:受到攻擊時(shí)減少30%傷害。
烈氣:士氣的效果加倍!
特殊兵種類:
投石:可以招募特殊兵種投石車,每級(jí)提高投石車兵種5%攻防及生命。
連弩:可以招募特殊兵種連弩,每級(jí)提高連弩兵種5%攻防及生命。
白馬:可以招募特殊兵種白馬義從,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
大戟:可以招募特殊兵種大戟士,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
陷陣:可以招募特殊兵種陷陣營,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
虎豹:可以招募特殊兵種虎豹騎,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
青州:可以招募特殊兵種青州兵,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
丹陽:可以招募特殊兵種丹陽兵,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
白耳:可以招募特殊兵種白耳兵,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
虎衛(wèi):可以招募特殊兵種虎衛(wèi),每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
藤甲:可以招募特殊兵種藤甲兵,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
無當(dāng):可以招募特殊兵種無當(dāng)飛軍,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
鐵騎:可以招募特殊兵種西涼鐵騎,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
神射:可以招募特殊兵種神射手,每級(jí)提高該兵種5%攻防及生命。
為英雄加屬性點(diǎn)時(shí)需要參考英雄的技能,而選擇英雄帶兵的類型時(shí)則要綜合考慮英雄的技能和兵種相性。
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