我叫MT2落雁銘刻位推薦 銘刻完絕對是輸出第一人
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落雁這個英雄一直在冷板凳附近徘徊,通常有著落雁這樣出場率的英雄都是一些弱勢英雄,但是落雁并不弱,落雁是一個爆發(fā)和生存一身的英雄,這個英雄的潛力相當?shù)木薮,只是因為碎片的產(chǎn)出稀少,導(dǎo)致了落雁的低出場率。目前落雁也是一個開放了銘刻的英雄,那么是時候為他來正名了!
先來看一下落雁的銘刻位的屬性吧——
耐力+100 生命上限+1000
攻擊+1500 法術(shù)防御+1000
生命上限+1500 閃避+10%
法術(shù)防御+750 生命上限+900
攻擊+1050 生命上限+1250
耐力+100 物理防御+1000
敏捷+150 法術(shù)防御+1000
生命上限+1200 攻擊+650
敏捷+150 耐力+150 暴擊+5%
攻擊+1250 生命上限+900
攻擊+2000 生命上限+2000
生命上限+1500 生命恢復(fù)+1500
物理防御+850 攻擊+650
攻擊+1500 物理防御+1000
技能等級上限+10
落雁是一個前排的物理輸出英雄,高傷害是他的標準、高生存是他的要求,所以銘刻的位置就需要以這兩個為出發(fā)點來選擇。類似“生命上限+1500 生命恢復(fù)+1500”這樣的位置有一定的用處,但是銘刻這些屬性對于落雁的性價比不是很高!所以最好選擇一些帶有傷害加成又有生存屬性的位置優(yōu)先銘刻。
比如:“攻擊+1050 生命上限+1250”、“攻擊+1500 法術(shù)防御+1000”、“攻擊+1500 物理防御+1000”、“敏捷+150 耐力+150 暴擊+5%”這樣的屬性都是相當合適的。目前的版本環(huán)境下,落雁受到的最主要的威脅就是瑪拉得公主的疾病和一些物理英雄的AOE,所以如果某個位置同時兼顧傷害和生存,就能最大限度的發(fā)揮落雁的作用。
?類似落雁這樣的近戰(zhàn)DPS英雄,都是需要先去銘刻傷害和生存位置的屬性的,而一些遠程的英雄,在銘刻的時候可以先不用過多的考慮生存的問題,把更多的碎片投入到傷害位置的銘刻上更加合適。
落雁在銘刻之后的傷害高的嚇人,大招基本等同于一個大范圍的呆賊大招,不僅僅每一段的傷害上和呆賊大招相差無幾,在范圍上也是比呆賊大招遠的多,十分的兇悍,通常落雁只要成功的釋放出了大招,就基本鎖定了一場戰(zhàn)斗的勝利。
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