我叫MT2新年改版 閃避屬性及英雄變化
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之前給大家講了一下新春改版對(duì)呆賊的影響,今天就詳細(xì)地給大家講講新春版本的具體改動(dòng)以及給大家分析幾個(gè)出場(chǎng)率高的英雄。當(dāng)然啦,閃避屬性的分析也是今天的重頭戲!
一、版本數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的最大改動(dòng)——閃避。
本次改版調(diào)整了內(nèi)在的隱藏?cái)?shù)據(jù),也就是閃避和命中體系,在原先的版本中,閃避率是個(gè)沒(méi)什么意義的屬性類型,因?yàn)槌舜糍\之外(可能還要包括恐懼領(lǐng)主吧),整個(gè)游戲之中鮮有英雄跟這個(gè)閃避率相關(guān)(所以有些YY攻略中聲稱樹人的高敏捷決定了他是一個(gè)閃避T,就有點(diǎn)“無(wú)厘頭”了),而這次改版,全面提升了游戲中的閃避率效果。
這個(gè)改動(dòng)好不好我們后面再說(shuō),但是大部分朋友,根本沒(méi)有看到閃避數(shù)據(jù)的大調(diào)整,而只看到了手里的呆賊和劣人,還選擇性忽視了土豪英雄大大姐,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這個(gè)改動(dòng)必然是TX在針對(duì)自己。
所以我我只是想陳述這個(gè)可觀的道理,所有英雄的MISS率都變高了,包括玩家眼中的土豪英雄,我用大大姐十字?jǐn)氐拿新手案杏X(jué)在八九成,但是現(xiàn)在至少是七成,開場(chǎng)的天國(guó)回旋居然經(jīng)常出現(xiàn)兩個(gè)閃避,這在之前版本都是很少發(fā)生的事情。
所以首先應(yīng)該看到,閃避概率的上調(diào)不是針對(duì)某一個(gè)英雄的,明白了這點(diǎn),我們?cè)賮?lái)往下看。
二、深度剖析閃避屬性。
關(guān)于閃避屬性的一些問(wèn)題,主要是改版之前的,現(xiàn)在分條陳述如下:
(1)閃避概率跟等級(jí)有一定關(guān)系,在10號(hào)改版之前,在樓主從55級(jí)到75級(jí)的游戲過(guò)程中,可以清晰的感受到隨著雙方的等級(jí)提升,MISS率在升高。
。2)閃避的出現(xiàn)集中性比較強(qiáng),這點(diǎn)不論是副本中還是PVP均有體現(xiàn),尤其是在使用呆賊的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中呆賊的閃避率就是奇高,但有時(shí)就是奇低,整個(gè)的分布不夠平均。
。3)裝備進(jìn)階帶來(lái)的命中和閃避提升效果明顯。這點(diǎn)在任何等級(jí)都有體現(xiàn),每個(gè)英雄各有兩個(gè)部位的裝備能提升命中/閃避,這是很奇怪的,因?yàn)檫M(jìn)階裝備加的命中/閃避只有幾點(diǎn),但是你打一個(gè)進(jìn)階了裝備的英雄會(huì)明顯感覺(jué)自己的命中率低了個(gè)檔次。
。4)雙頭狗和大小姐紫色技能效果不明顯。這點(diǎn)在改版之后,仍然不夠明顯,技能數(shù)據(jù)有幾千,但是實(shí)際的效果完全不行。
以上的4個(gè)特點(diǎn)是改版之前即存在的,老區(qū)的玩家可能會(huì)有一些感觸。
。1)(2)兩點(diǎn)是目前版本很多朋友認(rèn)為閃避率奇低的主要原因,因?yàn)樵谝粓?chǎng)戰(zhàn)斗中很有可能閃避情況會(huì)集中出現(xiàn),導(dǎo)致呆賊大招在打擊多人時(shí)冒出一大串閃避,所以咯,吐槽不可避免。
三、英雄調(diào)整分析
1.院長(zhǎng)遭遇的才是針對(duì)性調(diào)整
新春改版的針對(duì)性暗改其實(shí)是院長(zhǎng)的沉默機(jī)制調(diào)整。
。1)改版之前:
院長(zhǎng)的沉默是傳遞性的,意思是說(shuō)會(huì)從最靠近自己的英雄依次向后傳遞,而且具備打斷效果。這就是最初的沉默機(jī)制,也是站位靠后的院長(zhǎng)可以穩(wěn)定壓制站位靠前院長(zhǎng)的原因,又因?yàn)楣シ接⑿鄣膭?dòng)作始終與守方要快那么零點(diǎn)幾秒,所以同樣是三號(hào)位的院長(zhǎng),攻方的可以穩(wěn)定壓制守方。
開服以來(lái)院長(zhǎng)一直是超一線英雄,到目前版本院長(zhǎng)早已成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素,因此這個(gè)沉默機(jī)制也決定了在MT2的PVP環(huán)境中,攻方優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于守方。
。2)暗改之后:
沉默機(jī)制修改為瞬發(fā)性,且取消了打斷效果。因?yàn)槿∠舜驍嘈Ч,所以只要抬手了的技能,現(xiàn)在均無(wú)法被沉默打斷,包括公主的吻,小奶的治療鏈,以及對(duì)面院長(zhǎng)的沉默,至此攻方院長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,守方院長(zhǎng)的價(jià)值升高了,而且更重要的是,小奶、公主、大小姐等一批第四回合釋放技能的英雄,現(xiàn)在見到了院長(zhǎng)不像以前見到了爸爸,她們有了更多的生存空間。
。3)分析:
明眼人一看就知道了,院長(zhǎng)之前對(duì)于大部分卡牌的壓制過(guò)強(qiáng),是導(dǎo)致競(jìng)技場(chǎng)陣容雷同的主要原因,現(xiàn)在沉默機(jī)制的修改確實(shí)緩解了這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)是一個(gè)良性修改,而且對(duì)于院長(zhǎng)自身來(lái)說(shuō),這個(gè)機(jī)制的修改挽救了守方院長(zhǎng)的尷尬,也讓他自己更加均衡而全面。
。4)院長(zhǎng)當(dāng)前的地位:
確實(shí)有一定下降,但是依然會(huì)霸占第一出場(chǎng)率的寶座,因?yàn)榉朗卦洪L(zhǎng)更加犀利了。
同樣出產(chǎn)自公會(huì)副本,閉月現(xiàn)在增強(qiáng)之后還沒(méi)有評(píng)測(cè),所以對(duì)于新手來(lái)說(shuō)存在一個(gè)取舍的話,建議還是優(yōu)先出院長(zhǎng),但是在升星方面可以緩緩,后續(xù)期待一下新版閉月的表現(xiàn)。
2.公主——本次改版最大的受益者
這是由幾個(gè)方面來(lái)決定的。
。1)閃避概率提升延長(zhǎng)了競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)決時(shí)間,公主的毒有了更多的發(fā)揮空間。
(2)院長(zhǎng)沉默被削讓公主的吻可以穩(wěn)定觸發(fā),這是游戲中最強(qiáng)悍的單控技能,點(diǎn)到中毒單位基本秒。
。3)克星沐絲越來(lái)越不入流。
。4)對(duì)于呆賊和大大姐克制能力都很強(qiáng)。
由此可見,公主慢慢跌落神壇之后又有了崛起之勢(shì),先前慢慢五星了的朋友肯定是不虧的,公主自身在各領(lǐng)域表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),培養(yǎng)起來(lái)對(duì)于玩家的幫助非常大,不管怎么說(shuō)都是值得投入的英雄。
3.大大姐
很多新手朋友或者沒(méi)用大大姐的朋友不太清楚大大姐的強(qiáng)度到底怎么樣,今天就說(shuō)說(shuō)這位土豪英雄。
。1)大大姐有多強(qiáng):
a.在新春版本之前的整個(gè)格局中,大大姐確實(shí)是霸主級(jí)的英雄,她的技能模型決定了她越后期越強(qiáng)悍,藍(lán)色階段的大大姐非常疲軟,這也在很多新手朋友眼中大大姐很弱的印象。但是在升紫之后,大大姐在生存能力和輸出能力上都有了質(zhì)的飛越。
b.在75級(jí)左右的競(jìng)技場(chǎng),我的三星大大姐開場(chǎng)的天國(guó)回旋可以打呆賊1萬(wàn)2左右血量,十字可以打半血以下MT傷害有3萬(wàn)6左右,大招暴擊傷害一段就有2萬(wàn),在常規(guī)對(duì)決中打出20萬(wàn)輸出根本不是事,輸出圖我就不找了,喜歡使用大大姐的玩家應(yīng)該很清楚。
c.而且大大姐非常適合之前的版本節(jié)奏,回旋能快速打出呆賊大招,憑借庇護(hù)可保住自己不被五星呆賊轉(zhuǎn)死,然后反手開大直接收走一個(gè)后排,血量下調(diào)后她第三回合的十字大概率打在半血以下的MT身上直接秒,一言概之就是各種生猛,樓主一度非常慶幸自己傾家湯產(chǎn)在元旦活動(dòng)中花費(fèi)積攢的所有符石在黑市中買出了三星大大姐。
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