我叫MT2英文版進軍歐美市場 美術(shù)語言將“接地氣”
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近日據(jù)透露,F(xiàn)ireflyGames已花費重金獲得由樂動卓越制作的3D動作卡牌手游《我叫MT2》全球(除亞洲地區(qū))英文代理運營權(quán),爭取在主要的全球英文用戶地區(qū)尤其是手游產(chǎn)品競爭激烈的北美歐洲等地區(qū)延續(xù)《我叫MT2》在中國市場的輝煌。
FireflyGames《我叫MT2》英文代理運營權(quán)
據(jù)FireflyGames表示:作為在中國驗證且大獲成功的3D動作卡牌,無論是其卓越的游戲品質(zhì)還是高效的研發(fā)配合力度都毋庸置疑,F(xiàn)ireflyGames已召集了不少曾做過月流水超千萬美元游戲的主力成員加入,旨在打造《我叫MT2》英文版本的神話。
《我叫MT2》獨霸蘋果六榜第一
《我叫MT2》次日留存高達88%
據(jù)悉,為了更貼近全球英文用戶的需求以及使用習慣,F(xiàn)ireflyGames不惜重金動用好萊塢資源為《我叫MT2》量身定做故事大綱,憑借FireflyGames在洛杉磯設(shè)立總部且上海設(shè)有全資子公司的強大優(yōu)勢,未來無論在語言、美術(shù)方面的本地化,還是精細化運營的成熟操作方式上,《我叫MT2》全球英文版都將會帶給玩家全新體驗。
《我叫MT2》全球推廣量身定制
FireflyGames成立于2015年1月,已成功完成由樂順創(chuàng)投、策源創(chuàng)投、廣州市偉昊科技電子有限公司等公司的A輪融資,籌集資金高達800萬美元,總部位于洛杉磯,專注于將亞洲最受歡迎的手機游戲推廣至北美和歐洲市場。其在中國上海設(shè)立的全資子公司(上海領(lǐng)玩網(wǎng)絡科技公司),主要負責產(chǎn)品引進、技術(shù)支持以及一部分的市場營銷。不同于普通的初成立的公司,F(xiàn)ireflyGames擁有多個好萊塢IP資源,集合了一批有多款北美地區(qū)手機游戲運營的成功經(jīng)驗的精英,旨在沖破亞洲游戲在歐美市場的瓶頸,在歐美創(chuàng)下亞洲神話。
公司的主要創(chuàng)始人MichaelZhang擁有18年的互聯(lián)網(wǎng)工作經(jīng)驗(12年管理經(jīng)驗),從2006年開始致力于中、韓游戲產(chǎn)品在歐美的發(fā)行,在2014年7月被美國媒體稱為引領(lǐng)美國游戲文藝復興的人物。其在創(chuàng)辦FireflyGames之前曾擔任中青寶海外事業(yè)部總裁兼ZQGame北美CEO,在職期間成功運營數(shù)款手游產(chǎn)品,其中兩款更是被GooglePlay多次全球推薦,在多個市場被評為年度最受歡迎游戲。公司另外一位主要創(chuàng)始人JustinKJLin是ZQGame美國產(chǎn)品制作人和藝術(shù)總監(jiān),主要負責玩家體驗,故事大綱以及美術(shù)方面的本地化工作,同時其電影背景使其在好萊塢擁有豐厚人脈,擅長IP相關(guān)項目的執(zhí)行和管理。公司的運營團隊成員來自于Funzio、GREE、Zynga、Nexon、RiotGames、FunPlus、Gamevil和Ubisoft等公司,具有豐富的歐美產(chǎn)品制作和運營經(jīng)驗。除了和樂動卓越的合作,公司也已與擅長歐美產(chǎn)品的國內(nèi)頂尖游戲制作公司包括上海方寸信息科技有限公司,上海萌果信息科技有限公司達成合作協(xié)議,會陸續(xù)將亞洲人氣手游推廣到歐美市場。
樂順創(chuàng)投投資總監(jiān)甄喜軍表示了對FireflyGames的支持:“全球手游整體上還處于發(fā)展早期,行業(yè)成熟度并不高,產(chǎn)品的質(zhì)量也都并不足夠好,隨著玩家越來越成熟,網(wǎng)絡條件和硬件設(shè)備,虛擬現(xiàn)實,以及高速互聯(lián)時代的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)一定還會迎來新的變革和爆發(fā)。而FireflyGames也將成為全球游戲廠商在北美代理發(fā)行所鐘情的公司之一。樂順創(chuàng)投也將與FireflyGames進一步合作發(fā)力游戲產(chǎn)業(yè)。”策源創(chuàng)投合伙人陳國軍也給予了FireflyGames極高的評價:“隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的崛起,中國逐步誕生世界級的移動游戲公司以及產(chǎn)品,我們看好這些具有創(chuàng)新性的產(chǎn)品在中國地區(qū)取得成績的同時,一定在全球市場獲取成功。我們預計未來海外代理發(fā)行領(lǐng)域一定誕生多家十億美金級別的公司,而FireflyGames就是最具潛力的公司之一!”
《我叫MT2》強強聯(lián)合全球多贏
《我叫MT2》是根據(jù)同名動漫改編的3D卡牌手游,該作延續(xù)了《我叫MT》的經(jīng)典玩法,采用Unity3D引擎,使得游戲在玩法上突破了傳統(tǒng)卡牌游戲的局限。國內(nèi)由樂動卓越與騰訊合作運營,上線后快速拿下AppStore六榜第一,引起包括韓國、日本、美國媒體在內(nèi)的海外媒體軍團的關(guān)注。1月14日,韓國著名游戲公司NEXON與樂動卓越簽約,獲得了《我叫MT2》在韓國的獨家代理運營權(quán)。FunPlus2月27日公布以千萬代理費獲《我叫MT2》港澳臺、東南亞等地區(qū)代理權(quán)。
《我叫MT2》采用Unity3D引擎打造
《我叫MT2》超大魄力BOSS戰(zhàn)
樂動卓越非常重視合作對象的選擇,經(jīng)過嚴格評估FireflyGames從眾多發(fā)行商中被層層甄選且脫穎而出,展現(xiàn)出FireflyGames全球英文游戲發(fā)行的絕對優(yōu)勢,期待FireflyGames代理《我叫MT2》全球英文的新輝煌!
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