上古巨人是現在版本最熱門的法T,沒有人能取代他的位置。曾經上古非常的弱勢,但是幾經修改和加強,終于脫離了冷板凳的位置,走進了大家的視線。如今上古開放了銘刻系統,又得到怎樣翻天覆地的變化呢?今天沐絲妹妹就為大家分析一下上古巨人的變化。
【銘刻前狀態(tài)】
上古巨人在銘刻前的屬性在坦克中只能說是中流水平,但是智力成長非常高,也就代表著上古擁有超高的法術防御,不過這也符合上古法T的定位。上古作為坦克在屬性上的缺陷就是耐力成長并不高,所以不能上升為坦克的第一選擇。

上古的技能很強力,他的大招能夠直接控制后排;技能2有強力的擊退技能,可以壓縮敵人的戰(zhàn)場空間;技能3既能大量增加法術防御,還能恢復一定的生命值;紫色技能作為一個光環(huán),也是在為團隊提供了大量的分數防御加成,增強了其他隊友的生存能力。技能的種種強力之處,也是在一定程度上提升了上古的普及率。
銘刻前上古已經在很多玩法里出現,比如說試煉塔的法系怪就可以用上古巨人來做主T,可以順利通關。在冰封王座里也可以配合隊友形成控制鏈,完美闖關。在競技場中,上古也在DOT陣容里出現過,由他的擊飛來幫助隊友的范圍技能打中更多的目標。

【銘刻后分析】
銘刻肯定會帶來屬性上的全面加強,上古也是因此受益。他首選的銘刻屬性肯定是與防御屬性息息相關屬性,耐力、法術防御、物理防御和生命上限都是優(yōu)先銘刻的,大大地增強了上古的戰(zhàn)場生存能力,讓上古作為一個法T能吸收更多的傷害。由于上古的智力成長相當高,所以堆疊智力也能帶來不錯的法術防御,而韌性和被治療增效都是相當實用的屬性,有資源的勇士能銘刻則銘刻。
核心銘刻位置技能+10的效果,對于上古來說也是相當的給力,能讓上古的技能增加更多的法術防御,也能讓上古的技能恢復更多的生命值,讓上古的控制技能更加穩(wěn)定的發(fā)揮。技能的提升對于上古來說還是很重要的,滿銘刻的收益還是相當好的。

隨著越來越多的英雄開放了銘刻,加強是主流,帶來了巨大的競爭。但是上古加強的收益比其他英雄更強,曾經上古適用的玩法,隨著上古加強依舊可以使用,效果更好。上古身上有了更大的潛力,更多的玩法可以被各位勇士挖掘出來,成為主流的坦克。
上古作為《我叫MT2》中唯一的法T,地位是不可動搖的,他也許會不熱門,但是不可能消失在大家的眼前,他的價值也不會被大家否定!
