我叫MT2閃避屬性分析
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我叫MT2春節(jié)改版后所有英雄的技能命中率都有所下降了,今天魚(yú)丸就給大家講解一下閃避屬性,以及閃避流的陣容搭配,希望對(duì)大家有所幫助。
閃避屬性分析
在游戲的英雄屬性里并沒(méi)有回避這一屬性,不過(guò)我們不難猜出這屬性的高低跟敏捷有著密不可切的關(guān)系(畢竟速度快才能東躲西藏)。而春節(jié)版本更新后,個(gè)人感覺(jué)所有英雄的命中率都降低了,魚(yú)丸曾試過(guò)用呆賊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)miss了2~3次…雖然沒(méi)有實(shí)質(zhì)的數(shù)據(jù)表明,但想必大家都能有所體會(huì)。

影響閃避的因素
上面就說(shuō)到敏捷跟閃避率有著很大的關(guān)系,另外一個(gè)很重要的因素就是等級(jí)。魚(yú)丸在低等級(jí)的時(shí)候,基本上很少看到會(huì)發(fā)生miss的情況,但隨著等級(jí)的提高,雙方的閃避率都會(huì)上升,miss的情況就會(huì)很常見(jiàn)了。另外就是每個(gè)英雄都有兩個(gè)部位的裝備能提升命中/閃避,如果打等級(jí)比自己高的玩家,那么miss的情況就更容易發(fā)生了。

閃避流陣容
隨著新英雄的層出不窮,現(xiàn)在有越來(lái)越多的英雄的技能跟閃避有關(guān)了,比如呆賊、大小姐等等。我們不妨可以搭配一支最大化閃避率的陣容:哀木涕+呆賊+弈莫塔+大小姐+嬌花。這陣容除了哀木涕以外,其他所有英雄都有跟閃避相關(guān)的技能,而弈莫塔、大小姐和嬌花的技能更是有群體效果,配合呆賊本身的極高閃避率,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上存活更長(zhǎng)時(shí)間(當(dāng)然閃避稱(chēng)號(hào)別忘了),當(dāng)然這套陣容有個(gè)很明顯的缺點(diǎn),就是十分看臉,臉黑者慎用。

隨著游戲內(nèi)容的更新,越來(lái)越多新的玩法套路被挖掘出來(lái),現(xiàn)在的閃避流肯定并不主流,但只要有新思路的提出,魚(yú)丸覺(jué)得對(duì)游戲的發(fā)展無(wú)疑是非常好的。
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