我叫MT2紫色英雄傻饅屬性解析攻略
手機(jī)閱讀
傻饅搭配陣容
小編覺(jué)得傻饅最佳的隊(duì)友是劣人,劣人的跳射配合傻饅的暴擊buff基本上秒中排無(wú)壓力,至于劣人的大招更是秒后排神技,不過(guò)這僅僅是理論上的最佳情況,實(shí)際上打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)發(fā)生對(duì)面的院長(zhǎng)把我方的傻饅和劣人直接控到死的情況,所以傻饅其實(shí)并不是非常適合競(jìng)技場(chǎng)這地方。

傻饅適合玩法
冰封王座才是傻饅的發(fā)揮之地,和競(jìng)技場(chǎng)不同的是,冰封王座可以手動(dòng)控制技能施放時(shí)機(jī),而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗后能量還能保留。這就造成了傻饅+劣人的隊(duì)伍可以每次戰(zhàn)斗(第一場(chǎng)除外)一上場(chǎng)就放劣人的大招秒對(duì)面后排,形成5打4后就很輕松了,如果沒(méi)出暴擊沒(méi)秒掉怎么辦?直接退出戰(zhàn)斗重來(lái)就是了。
傻饅的克星
上文就提到,院長(zhǎng)可以有效抑制傻饅的發(fā)揮,但傻饅最大的克星并不是院長(zhǎng),而是最近崛起的雙頭狗弈莫塔。弈莫塔的放逐技能可以讓傻饅在使用落雷前生效,直接讓傻饅在平A兩次后完全沒(méi)輸出。而且更為尷尬的是,無(wú)論怎樣換陣型,傻饅必定是隊(duì)伍里的最后排(畢竟母牛腿短),這導(dǎo)致只要對(duì)面有弈莫塔,其放逐技能的目標(biāo)一定就是傻饅,所以如果看到對(duì)面有此雙頭狗,記得要把傻饅換掉哦。
相關(guān)推薦
- 04-14我叫MT2pc后期進(jìn)階攻略 后期無(wú)敵攻略
- 04-14我叫MT2pc中最強(qiáng)無(wú)敵陣容搭配攻略
- 04-14我叫MT2哀木涕英雄介紹
- 04-14我叫MT2pc新手入門(mén)介紹
- 01-28我叫MT2試練塔121~123通關(guān)陣容推薦詳解
- 01-28我叫MT2試練塔124-126層參考陣容
- 01-28我叫MT2試練塔全套陣容推薦
- 01-28我叫MT2越級(jí)挑戰(zhàn)試練塔的條件與細(xì)節(jié)分析
- 01-28我叫MT2好卡化身橙卡后作用分析
- 01-28我叫MT2好卡陣容寶石推薦
網(wǎng)友評(píng)論



























