魔神戰(zhàn)域攻略
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魔神戰(zhàn)域技能系統(tǒng)介紹03-06
魔神戰(zhàn)域技能分為基礎技能、陣營技能和組隊技能三大類型.基礎技能通過玩家消耗銀子可以學習,承擔著玩家在游戲中的主要傷害輸出. 陣營技能通過玩家消耗陣營貢獻度和陣營技能書學習,可以為玩家提供可觀的屬性加成. 組隊技能通過玩家消耗銀子和組隊技能書學習,可… 閱讀全文>>
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魔神戰(zhàn)域裝備系統(tǒng)介紹 寶石鑲嵌推薦03-06
魔神戰(zhàn)域裝備分為12個部位:武器、鞋子、護腿、腰帶、護甲、頭盔、項鏈、護腕、戒指、護符、玉佩、勛章. 裝備分為4層品質(zhì):綠、藍、紫、橙. 裝備屬性構(gòu)成為:基礎屬性和寶石屬性. 基礎屬性為裝備自帶屬性,通過煉器強化可以提高基礎屬性 寶石屬性為裝備激活寶… 閱讀全文>>
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魔神戰(zhàn)域煉器系統(tǒng)解析03-06
魔神戰(zhàn)域煉器系統(tǒng)通過主線任務開啟煉器系統(tǒng)玩家可以消耗裝備強化石提升裝備的基礎屬性.強化等級不會因為更換裝備而變化. 每當全身裝備都達到一定強化等級時,可以獲得額外的屬性加成.… 閱讀全文>>
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魔神戰(zhàn)域三大職業(yè)特點解析03-06
游戲背景 世間萬物,有無相生,陰陽相成.太古創(chuàng)世,乃成二氣,升者上清,沉者下濁.是故清者為神而濁者成魔,此涇渭成而乾坤定. 時為漢末,大漢國祚四百而衰,漸已風云飄… 閱讀全文>>











