魔神戰(zhàn)紀(jì)Ⅱ領(lǐng)地之戰(zhàn)玩法攻略
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魔神戰(zhàn)紀(jì)Ⅱ領(lǐng)地之戰(zhàn)玩法攻略
1. 基本規(guī)則介紹
活動開啟時(shí)間:每周二、五晚上20:00~21:00
同一個(gè)物理服務(wù)器中的各個(gè)小服,30級以上,有所屬公會的玩家均可參加
擁有過客狀態(tài)的玩家無法參加活動
30以上的野外地圖均可占領(lǐng)。若30內(nèi)魔神戰(zhàn)紀(jì)2領(lǐng)地戰(zhàn)旗不易主,則奪得戰(zhàn)旗的公會勝利。若沒有任何公會守護(hù)戰(zhàn)旗很過30,則活動結(jié)束時(shí)擁有戰(zhàn)旗的公會獲得勝利。若活動結(jié)束時(shí),戰(zhàn)旗未被拔起,則為平局,沒有勝利者。勝利公會獲得本周該領(lǐng)地的占有權(quán)。
活動開始后,固定為公會PK模式,野外地圖中有一位置,放置了領(lǐng)地令旗,公會會長及副會長可消耗公會資金拔起戰(zhàn)旗。若拔起戰(zhàn)旗的會長死亡、離開當(dāng)前地圖,則戰(zhàn)旗回到初始地點(diǎn),需要重新拔起
2. 獎(jiǎng)勵(lì)
獲勝公會全員獲得大量公會貢獻(xiàn)(個(gè)人)、經(jīng)驗(yàn)(個(gè)人)、領(lǐng)地令牌BUFF(屬性、打怪經(jīng)驗(yàn)加成、打坐經(jīng)驗(yàn)、魂源加成)
失敗公會全員獲得少量公會貢獻(xiàn)(個(gè)人)、經(jīng)驗(yàn)(個(gè)人)
平局時(shí),所有公會均領(lǐng)取失敗獎(jiǎng)勵(lì)
3. 其他
只有在活動地圖中連續(xù)停留15以上的公會玩家,才能領(lǐng)取到很后的活動獎(jiǎng)勵(lì)
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