魔神戰(zhàn)紀(jì)騎士1-80級(jí)史上最全屬性和技能加點(diǎn)攻略
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魔神戰(zhàn)紀(jì)騎士1-80級(jí)史上最全屬性和技能加點(diǎn)
騎士:生命值成長最高的職業(yè),擁有強(qiáng)大的防御能力,但是也可以 犧牲防御換取強(qiáng)大的攻擊力!劍與盾的完美結(jié)合,使得騎士進(jìn)可攻 退可守,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上盡情揮灑。騎士強(qiáng)調(diào)力量和武器的使用,強(qiáng) 健的體魄,堅(jiān)定的意志和過人的勇氣是騎士獨(dú)有的特質(zhì)!
鐵血騎士:鐵與血澆注出的戰(zhàn)士,強(qiáng)大的物理傷害,卓越的群體攻 擊,是當(dāng)之無愧的戰(zhàn)場(chǎng)之魂!
圣殿騎士:正義的化身,戰(zhàn)場(chǎng)的守護(hù)神!超高的防御和血量使他們 成為了戰(zhàn)場(chǎng)上無法被逾越的城墻!
鐵血騎士:
屬性:全力
加法:驍勇之劍:滿技能狀態(tài) 提升15%暴擊率。理由: 騎士所需 技能點(diǎn)比較多,沒轉(zhuǎn)身前 和60前基本沒能力體現(xiàn)此技能的威力,騎 士的物理DPS 才慢慢的體現(xiàn)出來了,此技能也體現(xiàn)了他的用處,是 騎士殺敵的必備技能之一。
沖鋒:轉(zhuǎn)生前 加1點(diǎn),轉(zhuǎn)身后60級(jí)前1點(diǎn),60后根據(jù)情況給予加滿。 滿級(jí)狀態(tài) 持續(xù)4秒 70%的減速 400射程 18秒的冷卻。理由:騎士 所需技能點(diǎn)比較多,沒轉(zhuǎn)身前 和60前基本沒能力體現(xiàn)此技能的威力 ,轉(zhuǎn)身后60級(jí) 此技能的威力 玩騎士的,你懂得。瞬間到對(duì)方身邊 ,4秒 70% 幾乎是挨著打。
擒龍:順帶提下,滿級(jí)狀態(tài) 將450范圍內(nèi)的敵人 拉到身邊 15秒冷 卻。此技能 和沖鋒是 共享冷卻的。冷卻時(shí)間和沖鋒差不多,沒減 速。個(gè)人傾向 選擇沖鋒。
不屈戰(zhàn)歌:一直都是滿的,不管轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)都應(yīng)該加滿。滿級(jí)狀態(tài) 30分 增加生命25%+500 。理由:用處嘛不用說,騎士都知道。提下的是 技能加滿的問題。有些人一定覺得加滿5點(diǎn)是浪費(fèi),練個(gè)小號(hào)就好了 。我說下個(gè)人觀點(diǎn):轉(zhuǎn)身前,60前的技能基本都是加1點(diǎn),此技能加 滿還是夠的。轉(zhuǎn)身后 會(huì)加10點(diǎn)技能點(diǎn) 也是夠的。說下為什么不開 小號(hào)的原因,大家都知道 魔神這游戲的一些活動(dòng)都是下午2點(diǎn)后的 開始了忙碌的 活動(dòng)時(shí)間了:神器,戰(zhàn)場(chǎng),采集,世界BOSS 等等 騎士的狀態(tài)都是不可少的 ,每次死亡 狀態(tài)都會(huì)清空,小號(hào)不可能 時(shí)時(shí)在身邊。
清算:60級(jí)技能。轉(zhuǎn)身后點(diǎn)1點(diǎn),效果 近身清楚目標(biāo)大部分增益效 果。滿級(jí)狀態(tài) 冷卻時(shí)間為25秒。 理由:感覺1點(diǎn)比較合適,技能 介紹的 大部分 很有爭(zhēng)議,(主要指那些大招不知道能不能清除, 本人不是特別清楚其他職業(yè)的技能 不好肯定的給予評(píng)價(jià))目前不 明確。
霆審判:加1點(diǎn)。近身打斷單個(gè)敵人的技能吟唱。1級(jí)冷卻44秒,滿 級(jí) 冷卻12秒。理由:技能點(diǎn)有限
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