魔神戰(zhàn)紀(jì)祭司綜合評價(jià)
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關(guān)于魔神戰(zhàn)紀(jì)祭祀這個(gè)職業(yè),想說卻又說不出,官方可以去看看有幾個(gè)人練魔神戰(zhàn)紀(jì)祭祀,練到多少級就知道了,屬于排名最后的廢材職業(yè),副本沒人要奶媽加血,PK血祭祀又是廢材。。。具體說一下改進(jìn)意見,希望官方能采納
奶媽:提高增益效果。像熱血江湖那個(gè)非常簡單的游戲一樣,奶媽加血掛機(jī)當(dāng)然比較重要,但更重要的是奶媽有強(qiáng)力的加攻和防的效果,包括提高生命最大值。希望能學(xué)習(xí)人家的思路,讓奶媽的增益做到最棒,效果就不要扭扭捏捏地什么3%之類的了,效果必須要在30%-50%以上,才有點(diǎn)增益的意思。可以加長CD和耗費(fèi)都行。其他的可以問問其他奶媽。
血祭祀:這個(gè)主要說說。
1、增加用魔法換血的技能。血祭祀,魔法完全沒有用,這個(gè),還是應(yīng)該充分利用起來,用魔法換血,用魔法換攻擊的短暫提高,都是一些比較可行的方法。而且,效果千萬別扭扭捏捏,像這種另類的職業(yè),必須要另類一點(diǎn)才行。
2、讓詛咒真正地詛咒起來。跟奶媽完全相反,奶媽可以增益30%-50%以上,血祭祀的詛咒同樣可以讓人減益30%-50%以上,可以增加這種技能的CD時(shí)間和耗費(fèi),而且一定要變成指向型!效果請別扭捏。否則詛咒沒有了詛咒的效果,就叫撓癢癢了。
3、增加控制技能。戰(zhàn)士能暈,法師和弓箭能減速,祭祀呢?能挨打!希望考慮詛咒技能的時(shí)候想法多一旦,不求讓這個(gè)職業(yè)強(qiáng),但至少要有中心思想。
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