魔神戰(zhàn)紀(jì)靈妖加點指南 魔神戰(zhàn)紀(jì)靈妖怎么加點
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魔神戰(zhàn)紀(jì)焚天靈妖,在技能分系上又名爆炎靈妖,以其超強的魔法傷害,超級爆發(fā)力還有魔法群體輸出能力,讓戰(zhàn)場的敵人聞風(fēng)喪膽!而魔神戰(zhàn)紀(jì)靈妖加點也是很多人關(guān)心的話題,下面就為大家?guī)砟駪?zhàn)紀(jì)靈妖加點指南,魔神戰(zhàn)紀(jì)靈妖怎么加點
由于靈妖在各職業(yè)同級別武器上的基礎(chǔ)傷害是最高的,再加上多項技能的加成,無疑使得焚天靈妖成為《魔神戰(zhàn)紀(jì)》中輸出最為出色的職業(yè)。
今天為大家詳細介紹一下靈妖中焚天靈妖的加點
首先是人物的屬性點的加點:
由于靈妖的職業(yè)性以及技能的特性,注定了要走高傷害的路線,因此,全智力是最明智的的選擇。
可能有些人喜歡高暴擊而選擇加敏捷,有人擔(dān)心血少而加了體質(zhì),個人喜好不同可以理解,我想說的是,喜歡高暴高閃的大可以去玩刺客,弓箭手,喜歡血多皮厚的可以去玩騎士,祭祀。其實那些都是可以在后天通過裝備上來彌補的,因為這些都不是最重要的,在追求極端傷害輸出的焚天靈妖面前,神馬都是浮云。。
其次是人物技能點的加點:
在《魔神戰(zhàn)紀(jì)》中,角色每升兩級都可以獲得1點技能點,在技能點如此緊張的情況下,如何謹慎的分配自己的技能點成了一個關(guān)鍵的問題!赌駪(zhàn)紀(jì)》的技能體系與其他的游戲有很大的不同,學(xué)習(xí)高級的技能的前置條件都是固定的,在等級達到要求后,該技能在技能樹縱條的上一個技能等級達到1就可以學(xué)習(xí)了。雖然這樣不能跳過不喜歡的技能去學(xué)習(xí),但總體而言,還是挺簡單明了的,一眼就能看的很明白,對于不喜歡的或者用處不大的技能,1級過渡就可以了。
焚天靈妖的技能樹大體分三大類,
從左往右,在第一縱條上的技能為遠程單體攻擊技能,第二縱條上的技能多為群體攻擊技能,第三縱條的技能則是一些被動和輔助增益技能。
詳細技能加點推薦:
需要人物等級1級。
幟炎Ⅰ:單體攻擊,附加30的魔法攻擊
1級 (釋放有吟唱時間,過渡技能1級即可)
魔炎盾:增加自身魔法攻擊的2%,3點暴擊,持續(xù)時間10分鐘
5級滿(每提升一級增加2%魔攻,4點暴擊,學(xué)滿可提升自身的10%魔攻,增加19點暴擊,十分不錯的技能,學(xué)滿)
需要人物等級10級。
炫炎Ⅰ:單體攻擊,附加144點魔法攻擊
1級(瞬發(fā),傷害不錯,屬于過渡技能,學(xué)1級)
炎魔地獄:指定區(qū)域創(chuàng)造一片火海,使最多7個目標(biāo)每1秒每隔1秒受到一定傷害,持續(xù)8秒,
1級(焚天靈妖的第一個群法,雖然范圍有點小,傷害還是蠻可觀的,但是技能介紹有點含糊,下一級和上一級沒具體說明升級技能有什么作用,比如附加傷害,火海持續(xù)時間什么的,有具體作用的話,可考慮加滿)
需要人物等級20級。
真火燎原Ⅰ:遠程攻擊所指方向最多7個目標(biāo),附加274點魔法攻擊,使目標(biāo)生命最大值減少3%
1級(很有愛的一個技能,小群法,傷害可觀,CD短,還減目標(biāo)生命上限,操作方式也很酷,跟拉彈簧一樣呵呵,過渡技能1級。上圖我之所以加滿了5級是因為真火燎原Ⅱ的學(xué)習(xí)等級要60級,估計封測是沒什么希望到60級了。另外這個技能還有個顯示BUG,就是在對目標(biāo)使用時候,無論幾級顯示的都是虛弱4級,減少17%生命上限,請GM注意)
瞬間移動:瞬間移動到所選位置,并且清除角色所有移動減速、定身效果,CD為24秒
1級(沒怎么用過,1級過渡。每升一級冷卻時間減少4秒,學(xué)滿后冷卻時間就是4秒,PK打近身職業(yè)的神技,后期技能點足夠可考慮加滿,看個人喜好吧)
需要人物等級30級。
天雷閃:單體攻擊,附加612點秘法攻擊,有幾率使目標(biāo)眩暈3秒
5級滿(焚天靈妖又一神技,瞬發(fā),傷害極高,學(xué)滿可使目標(biāo)眩暈5秒,個人感覺眩暈幾率蠻大的,起碼80%以上,無論是打boss還是PK都很有用,實在是居家旅行,殺人越貨,必備良技啊,啊不小心扯遠了,要說他的缺點吧就是CD有點長,不過短了別的職業(yè)可就有意見了)
凝聚:增加自身魔法最大值4%
1級(被動技能,每升一級增加4%,感覺作用不是很大,不是很喜歡,1級過渡)
需要人物等級40級。
幟炎Ⅱ:單體攻擊,附加1057的魔法攻擊
1級(幟炎Ⅰ的最終版,和幟炎Ⅰ同一個CD,釋放有吟唱時間,傷害極高,技能點夠的話可以考慮加滿)
引魔天誅:增加自身魔法攻擊的3%,在該狀態(tài)下使用技能額外消耗魔法
5級滿(每提升一級增加3%魔攻,學(xué)滿可以提升自身魔攻的15%,冷卻時間為10秒,也就是說,只要舍得花藍,可以無限保持在魔攻提升的狀態(tài),加滿)
需要人物等級50級。
炫炎Ⅱ:單體攻擊,附加1082點魔法攻擊
1級(炫炎Ⅰ的升級版,和炫炎Ⅰ同一個CD,瞬發(fā),傷害極高,因為后面有炫炎Ⅲ,屬過渡技能,1級)
決斷:增加自身魔法攻擊的2%,減少生命最大值的3%
1級(又見百分比加魔攻的技能,被動,屬于永久性,用血換魔攻,學(xué)滿增加10%魔攻,減少15%血量,追求極端傷害的加滿。因為現(xiàn)在是在封測階段,下FB什么的都是一個人去頂,血量十分重要,所以我沒學(xué),1級過渡)
需要人物等級60級。
真火燎原Ⅱ:遠程攻擊所指方向最多7個目標(biāo),附加1273點魔法攻擊,使目標(biāo)生命最大值減少3%
1級(真火燎原Ⅰ的最終版,和真火燎原Ⅰ同一個CD,傷害恐怖,CD短,有足夠的技能點強烈建議加滿)
靈法:攻擊時有幾率恢復(fù)自身魔法最大值的3%
1級(學(xué)滿5級可在攻擊時候有幾率恢復(fù)15%的藍,省錢技能,技能點夠的話建議加滿,看個人喜好)
鑒于現(xiàn)在還在封測階段,就只為大家介紹60級(包括60)以下的技能了,60級時候有30點技能點,我的推薦加點用了26點,
剩下的大家可以根據(jù)自己喜歡的技能去分配,希望可以幫到您。
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