魔獸王座游戲介紹
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1.1游戲名稱:<魔獸王座Online>
1.2游戲類型:3D-MMOARPG
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1.4游戲簡(jiǎn)介:
<魔獸王座Online>是一款注重玩家對(duì)抗的3D魔幻類MMOARPG游戲。游戲的核心玩法是即時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)對(duì)決與軍銜體系。玩家通過(guò)游戲內(nèi)建的多個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)收集裝備、培養(yǎng)寵物、進(jìn)階坐騎、學(xué)習(xí)技能、養(yǎng)成翅膀、追求神器、個(gè)性時(shí)裝以及召喚天選衛(wèi)士化身等進(jìn)行自我提升與強(qiáng)化。游戲的特點(diǎn)是豐富的個(gè)人競(jìng)技和戰(zhàn)場(chǎng)模式以及各職業(yè)截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1.5題材背景:
游戲選用類魔獸背景的西方魔幻題材。講述在魔獸王座地表遭受黑暗勢(shì)力入侵并失守淪陷的情況下,昔日彼此敵對(duì)摩擦的四個(gè)種族——人族魔導(dǎo)師、精靈神箭手、獅族狂戰(zhàn)士以及貓族暗刃使被迫在遠(yuǎn)離大地的空中建立天空之城作為生存基地。為了維持天空之城的浮空動(dòng)力以及尋找和拯救失落在泰坦大陸的族人,需要不斷的下到地面對(duì)抗黑暗軍團(tuán)收集各類能源和材料。而你所能依賴的除了手中的武器還有和你同陣營(yíng)的戰(zhàn)友。
2.1角色裝備
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追求:裝備具備的屬性以及其多樣化的外觀展示。
獲。可以通過(guò)完成副本、完成活動(dòng)、擊殺世界BOSS、對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)后積分兌換以及使 用鍛造合成等方式進(jìn)行獲取。
回收:使用鍛造中精煉轉(zhuǎn)移、屬性傳承以及裝備分解等方式進(jìn)行回收。
本體追加:可通過(guò)對(duì)裝備進(jìn)行精煉強(qiáng)化或鑲嵌屬性寶石(外部)的方式進(jìn)行追加。
2.2角色技能
追求:更高的戰(zhàn)斗效率與策略以及絢麗燦爛的戰(zhàn)斗效果。
獲。通過(guò)提升角色等級(jí)即可獲得本職業(yè)技能,通過(guò)加入軍團(tuán)并獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)可獲得軍 團(tuán)技能。
本體追加:技能等級(jí)可通過(guò)消耗貨幣與資源提升等級(jí),并且不同技能還可以通過(guò)升級(jí)按 角色等級(jí)逐漸開(kāi)放的技能雕紋來(lái)進(jìn)行追加。
2.3坐騎
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及獨(dú)具個(gè)性的外觀展示。
獲取:通過(guò)日常獲取坐騎培養(yǎng)丹、世界BOSS掉落、購(gòu)買培養(yǎng)丹(付費(fèi))、游戲內(nèi)商城購(gòu) 買特殊坐騎(付費(fèi))以及運(yùn)營(yíng)活動(dòng)放出(付費(fèi))等方式進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)對(duì)坐騎進(jìn)行升級(jí)(培養(yǎng))與進(jìn)階進(jìn)行追加。
2.4寵物
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及獨(dú)具個(gè)性的外觀展示。
獲。通過(guò)日常玩法、商城購(gòu)買(付費(fèi))以及活動(dòng)放出(付費(fèi))等進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)對(duì)寵物進(jìn)行升級(jí)(培養(yǎng))與進(jìn)階進(jìn)行追加。
2.5天選衛(wèi)士
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及任意召喚變身成為強(qiáng)大衛(wèi)士的展示。
獲取:可通過(guò)世界BOSS掉落、商城購(gòu)買(付費(fèi))以及活動(dòng)放出(付費(fèi))等方式進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)對(duì)衛(wèi)士進(jìn)行升級(jí)(培養(yǎng))與激活進(jìn)階進(jìn)行追加。
2.6翅膀(研發(fā)進(jìn)行中)
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及華麗炫酷的外形展示。
獲取:可通過(guò)世界BOSS掉落、商城購(gòu)買(付費(fèi))以及活動(dòng)放出(付費(fèi))等方式進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)對(duì)翅膀進(jìn)行升級(jí)(培養(yǎng))與激活進(jìn)階進(jìn)行追加。
2.7神器
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及個(gè)性化的武器外形展示。
獲。可通過(guò)世界BOSS掉落、商城購(gòu)買(付費(fèi))以及活動(dòng)放出(付費(fèi))等方式進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)收集神器碎片激活與進(jìn)階進(jìn)行追加。
2.8時(shí)裝
追求:增益于角色屬性的培養(yǎng)加成以及個(gè)性化的全身外形展示。
獲。可通過(guò)世界BOSS掉落、商城購(gòu)買(付費(fèi))以及活動(dòng)放出(付費(fèi))等方式進(jìn)行獲取。
本體追加:可通過(guò)收集時(shí)裝碎片激活與進(jìn)階進(jìn)行追加。
3.1PVE -單人日常
主線副本:通過(guò)完成主線副本任務(wù)獲得裝備、道具、資源等。
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未知試煉:隨機(jī)配對(duì)挑戰(zhàn)內(nèi)容與挑戰(zhàn)數(shù)量,完成試煉后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3.2PVE -單人壓力
魔神挑戰(zhàn):依次挑戰(zhàn)難度漸進(jìn)的魔神并獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),可挑戰(zhàn)的魔神隨角色等級(jí)開(kāi)放。
深淵封。依次挑戰(zhàn)難度漸進(jìn)的各種形式的關(guān)卡并獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),每5層為重點(diǎn)壓力。
3.3PVP -異步競(jìng)爭(zhēng)
競(jìng)技場(chǎng):選擇與不同的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗并提升角色的軍銜。
3.4GVE -小團(tuán)體協(xié)作
落雨之地:與隊(duì)伍成員共同抵擋10輪怪物的攻擊,每輪小怪后將刷新BOSS。
惡魔獵場(chǎng):每天1次進(jìn)入獵場(chǎng)在限定時(shí)間內(nèi)擊殺BOSS越多獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
3.5GVE -大團(tuán)體協(xié)作
怪物奇襲:在指定時(shí)間內(nèi)部分地圖上刷新一定數(shù)量的BOSS,擊殺后獲得經(jīng)驗(yàn)與裝備。
3.6GVE -群體性玩法
軍團(tuán)BOSS:加入軍團(tuán)后可挑戰(zhàn)軍團(tuán)內(nèi)的BOSS以獲得經(jīng)驗(yàn)與衛(wèi)士培養(yǎng)資源。
3.7GVG -大團(tuán)體沖突
世界BOSS戰(zhàn):定點(diǎn)定時(shí)刷新,在角色擊殺BOSS的同時(shí)還要與覬覦獎(jiǎng)品的外人對(duì)抗。
黑暗庭院戰(zhàn)場(chǎng):雙方玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中通過(guò)互相對(duì)抗、傳遞道具等方式贏取積分。
4.1游戲表現(xiàn):
全3D場(chǎng)景360度無(wú)死角較2.5D固定視角有更強(qiáng)大的視覺(jué)表現(xiàn)力,大世界設(shè)定烘托氣氛。
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4.3軍團(tuán)成長(zhǎng):
除等級(jí)外的長(zhǎng)線社會(huì)化追求,為了群體利益和個(gè)人展現(xiàn)長(zhǎng)期吸引。
4.4養(yǎng)成線:
裝備、技能、寵物、坐騎、天選衛(wèi)士、翅膀、神器、時(shí)裝全方位炫耀個(gè)性外形,使用一切能使用的力量培養(yǎng)角色成長(zhǎng)。
4.5豐富玩法:
涵蓋幾乎PVP、PVE、GVE以及GVG的全部作用域,給予玩家豐富的游戲方式與目標(biāo)。
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