魔神契約PVP心得分享
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1. 職業(yè)選擇:
(1) 騎士 綜合實(shí)力很強(qiáng)的職業(yè),天生15%概率,攻擊無(wú)視物理防御,釋放有些技能后還有額外增加,在PK中對(duì)付高防御戰(zhàn)士時(shí),能使用破甲攻擊的騎士幾乎是戰(zhàn)士的噩夢(mèng);后期技能增加了群攻,對(duì)付后排低防御職業(yè)也很好用。
(2) 游俠 遠(yuǎn)程高暴擊職業(yè),天生15%暴擊概率,對(duì)高防御者傷害仍然很大。高階技能縱向攻擊,可以直接打到后排職業(yè),而且必定暴擊,可強(qiáng)力壓制后排職業(yè)。缺點(diǎn)自身也很脆弱,必須站在后面,有沒(méi)出手就被秒殺的危險(xiǎn)。
(3) 刺客 輸出附帶控制型職業(yè),天生15%命中和閃避,輸出能力中等,同時(shí)防御力也較低。但是刺客初始技能就有持續(xù)2回合的非常惡心的毒傷害,而且高級(jí)技能攻擊必中,攻擊目標(biāo)后附帶眩暈效果,讓對(duì)手的輸出職業(yè)很難出手。
2. 英雄選擇:除了主角外,游戲還提供多種職業(yè)的強(qiáng)力傳奇英雄伙伴,可供選擇。
(1) 戰(zhàn)士:前排高防御厚血職業(yè),最大特色是能隔擋,然而攻擊力低的可憐,不過(guò)也只有戰(zhàn)士彪悍的血量能夠抵抗住法師的魔法狂轟。戰(zhàn)士釋放技能的威力要比攻擊厲害的多,所以戰(zhàn)士必須站在前排吸引火力。戰(zhàn)士的技能釋放之后都會(huì)附帶增加防御屬性,比如增加隔擋概率、百分比增加防御、傷害減免等。針對(duì)對(duì)手不同DPS職業(yè),選擇不同防御技能,優(yōu)勢(shì)會(huì)很明顯。
(2) 法師:一般站位在后排,分炮手型和輔助型,無(wú)論哪種,法師最大特色是初始滿魔法、15%天生暴擊、戰(zhàn)斗開(kāi)始直接放技能。而且因?yàn)榻巧难b備不帶魔法防御,法師的攻擊簡(jiǎn)直可以說(shuō)是高的變態(tài)。而魔法的恢復(fù)規(guī)則是:攻擊恢復(fù)25,被攻擊不加,因此可以放心丟在后排。法系在中后期有群體攻擊、持續(xù)掉血、群體控制、群體詛咒等,因此搭配合適的法師在合適的位置出手,可以有效壓制對(duì)手。
(3) 騎士:除了主角外的騎士職業(yè),英雄的騎士也有天生破甲,而且技能攻擊后均帶有增加攻擊屬性的BUFF,后期會(huì)有比較變態(tài)的群攻騎士,而且除血少外,騎士護(hù)甲和戰(zhàn)士差不多,甚至可以考慮不用戰(zhàn)士,由全員騎士組成破甲流,對(duì)付戰(zhàn)士為主的搭配和法系流都很好用。
(4) 游俠:英雄中的游俠很少,但是也都是暴擊非常高的物理輸出高手,組隊(duì)時(shí)不建議多,和優(yōu)秀的騎士戰(zhàn)士等肉盾組合可以應(yīng)付絕大多數(shù)組合搭配。游俠對(duì)于通關(guān)特別是通關(guān)困難模式很適用。
(5) 刺客:英雄中的刺客都帶有主角的一部分能力,有持續(xù)毒傷害,有后排攻擊,有眩暈,不過(guò)能力略低于主角。但如果能夠集合所有刺客搭配成閃避流,對(duì)于低命中的隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)會(huì)非常明顯,是個(gè)讓人異常頭痛的組合。
3. 等級(jí)與裝備:
(1) 首先這個(gè)游戲幾乎沒(méi)有等級(jí)壓制,除了每10級(jí)會(huì)有10點(diǎn)一級(jí)屬性加成和少量血增長(zhǎng)外,沒(méi)有其他屬性的增加
(2) 等級(jí)最大的作用是強(qiáng)化裝備的上限,40級(jí)玩家裝備只能強(qiáng)化到40,50級(jí)可以強(qiáng)化到50,尤其前期大家差別不是很大,少幾級(jí)的強(qiáng)化屬性會(huì)差出很多;其次,每10級(jí)會(huì)有一次裝備等級(jí)的提升,基礎(chǔ)屬性、強(qiáng)化幅度和品質(zhì)上限都會(huì)提升,因此只要?jiǎng)e在10級(jí)檔上被人用裝備壓制,裝備的差異不會(huì)很明顯。
4. 裝備強(qiáng)化:
(1) 如果非人民幣玩家,建議在游戲初期PVP時(shí)候選擇全套綠色裝備,30級(jí)之后換成藍(lán)色裝備,因?yàn)閺?qiáng)化便宜而且沒(méi)有失敗。這樣搭配如果節(jié)約一點(diǎn)可以一直把全身裝備強(qiáng)化滿,而且藍(lán)色裝備不會(huì)比其他人紫色裝備差;但是如果能搞到黃色以上的裝備,建議直接換上,但是千萬(wàn)別強(qiáng)化,40級(jí)藍(lán)裝強(qiáng)滿40和黃裝不強(qiáng)屬性差不多。
(2) 如果是人民幣玩家,建議紫裝起就把武器強(qiáng)滿,T把防御強(qiáng)滿,當(dāng)然錢一定缺,所以不是更高品質(zhì)不要換裝備,至少差出20級(jí)的裝備才值得換一次。
(3) 強(qiáng)化部位,如果錢實(shí)在不夠強(qiáng)所有裝備,那么物理DPS職業(yè)優(yōu)先武器,然后是戰(zhàn)魂;法師職業(yè)一定優(yōu)先法魂,法魂提升要比武器高,雖然很貴。T無(wú)論如何優(yōu)先強(qiáng)化項(xiàng)鏈,厚血是王道;接下來(lái)的防裝最好優(yōu)先肩甲;如果是個(gè)物理T,肩甲之后可以選擇衣服,如果是個(gè)技能T,可以選擇優(yōu)先鞋。
5. 搜魂:
(1) 非人民幣玩家:搜魂建議在手頭有1000K以上之前,只在前三個(gè)NPC那里來(lái)回就好,千萬(wàn)別去第四個(gè)上點(diǎn)。到了1000K之后,一定要搏一搏紫色或是金色魂,魂的提升對(duì)于前期可以說(shuō)比裝備還重要。
(2) 如果你是個(gè)小R,可以在開(kāi)放搜魂時(shí)候就嘗試搞紫魂,超值,但是做好人品具衰的準(zhǔn)備,很有可能血本無(wú)歸
(3) 如果你是個(gè)大R,直接用300的突吧,突到一個(gè)紫的就萬(wàn)事大吉了
6. 培養(yǎng):
(1) 不用多說(shuō),這個(gè)游戲任何時(shí)候花金幣培養(yǎng)都不值,建議直接用鉆石吧,概率還高些。
(2) 培養(yǎng)屬性除了增加少量攻防,最主要的是提升傷害百分比,效果非常明顯,領(lǐng)先別人一倍的屬性,攻擊傷害可以翻倍,而且被攻擊傷害幾乎全部減免,當(dāng)然這需要花費(fèi)大量的錢。
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