萌三國逆市上漲收入過億 開啟多元化
2012-11-26 13:11
來源:官方
作者:麻花
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2012年,智能手機游戲和網(wǎng)頁游戲進一步搶占市場,而此消彼長之下,同為休閑型游戲的社交游戲發(fā)展呈現(xiàn)下降趨勢。但正是在2012年,由駿夢游戲研發(fā)、騰訊平臺運營的策略社交游戲《萌三國》卻實現(xiàn)逆襲,取得了年收入過億的巨大的成績。如今,《萌三國》與休閑食品連鎖機構(gòu)“來伊份”達成合作,進一步挖掘異業(yè)合作帶來的市場。
萌文化盛行 《萌三國》可愛風(fēng)格受玩家歡迎

《萌三國》非常Q萌的畫面風(fēng)格
隨著越來越多年青一代的加入,游戲用戶群體的組成也在不斷改變,此前以80后為主流游戲消費群體,如今已經(jīng)加入了90后的新生力量,因為成長時代背景的不同,他們的喜好自然也與之前的用戶不盡相同。能夠迎合主流用戶喜好的產(chǎn)品,自然更加容易獲得成功!《萌三國》的 “萌文化”主題正符合年輕一代玩家的喜好,雖然是三國背景,但是游戲內(nèi)容卻并不沉重。
萌異業(yè)合作 《萌三國》選擇休閑食品開拓線下市場

責(zé)任編輯:麻花
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