萌三國(guó)英雄攻略 刷取方式分享
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萌三國(guó)英雄攻略嗎?刷取方式有哪些?小編就來(lái)對(duì)萌三國(guó)英雄攻略 刷取方式分享,希望對(duì)玩家有幫助。
玩家還可以看看:萌三國(guó)各職業(yè)的名將技能用什么最好,萌三國(guó)暴擊刷圖所獲經(jīng)驗(yàn)測(cè)試最新結(jié)果
本人剛滿60不久 寫這個(gè)不是說(shuō)自己有多牛有多厲害,寫的僅僅只是自己的一些體會(huì)如果有錯(cuò)的地方勿噴提點(diǎn)一二就是了! 可以說(shuō)做為一個(gè)把這游戲當(dāng)單機(jī)玩的玩家來(lái)說(shuō),我?guī)缀踝咄炅怂袕澛罚痪湓拁坑爹!! 強(qiáng)化方面,你可以盡可能的去強(qiáng)化攻擊 血強(qiáng)50其實(shí)夠打紅色裝備前的一切本了,雜兵打自己相克的武將夠一下不死其實(shí)就差不多了......
武將配置方面,10個(gè)主力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用了,3-4戰(zhàn)士,5弓手,5謀士為準(zhǔn)!! 相信大多玩家都是10主力配置各異,那么我想說(shuō)如果你沒(méi)有以上配置,那么請(qǐng)耐心花點(diǎn)時(shí)間每種多培養(yǎng)一個(gè),慢點(diǎn)都無(wú)所謂以后會(huì)有回報(bào)的!(這里可以提前說(shuō)下,英雄臥龍出世,敵方10謀士,30級(jí)武器的圖,這張圖基本是個(gè)踏板了,有好武器才能打好圖您覺(jué)得呢!! 然后再是第一件紅裝的圖,敵方為8戰(zhàn) 2弓......所以這么看來(lái)主公們你們覺(jué)得10個(gè)主力還夠么)!!吐嘈下:我卡這張圖很久....很久了.....沒(méi)弓手啊....想拿謀士湊數(shù)..發(fā)現(xiàn)能出場(chǎng)的還是得帶三個(gè)戰(zhàn)士,把控技交完就得發(fā)呆了....哥..對(duì)面雜兵謀士武力都比我戰(zhàn)士高..我沖上去找抽啊!!!
首先武將方面,先說(shuō)說(shuō)武將基礎(chǔ)技能吧!!有英雄本的存在后基礎(chǔ)技能決定了他的上場(chǎng)率這是無(wú)庸置疑的3000千以內(nèi)的武力差距完全能用1-2個(gè)控制彌補(bǔ)畢竟減員才是輸出最大的受損,本人很坑爹的強(qiáng)滿了一個(gè)29的趙云卻發(fā)現(xiàn)在打英雄本的時(shí)候還沒(méi)一個(gè)26資質(zhì)攻擊強(qiáng)120血才強(qiáng)70的呂布有用(呂布很狗屎的轉(zhuǎn)出了雙震擊)最后悲催的滿強(qiáng)趙云就要在家給火鍋店搖扇子過(guò)下半身......!!
這里我只是打的個(gè)比方,只是想說(shuō)選武將的話資質(zhì)沒(méi)以前重要了相差懸殊不要太大就行,主要是他20級(jí)能帶什么技能!戰(zhàn)士帶震擊,弓手帶束縛,謀士帶催眠,如果是想打好英雄本的朋友 你們有這類英雄而20級(jí)技能還沒(méi)轉(zhuǎn)到的話,請(qǐng)和我一樣繼續(xù)每20小時(shí)一次的坑爹重制吧!
在這吐嘈一下:以前為了精通轉(zhuǎn)了半輩子好不容易轉(zhuǎn)得差不多了,你開個(gè)英雄本~咱又得重頭開始! 然后想說(shuō)很多金將的基礎(chǔ)技能不是很理想是沒(méi)有以上那些技能,不帶又可惜了他們超高的武力值,所以推薦.戰(zhàn)士帶精通 弓手散射 謀士五雷!這里有人就想說(shuō)了戰(zhàn)士為什么帶精通不帶士氣...弓手加強(qiáng)輸出為什么不帶精通或蓄力.....謀士為什么不帶精通加強(qiáng)群輸出!好吧,這里我說(shuō)的是金將...紅色的后期培養(yǎng)個(gè)基礎(chǔ)技能好的..資質(zhì)不太差的就行了!!
一個(gè)金將戰(zhàn)士戰(zhàn)那士氣一次就等于少了兩輪輸出..兩輪差不多都能秒個(gè)雜兵弓手了...而且戰(zhàn)士很多時(shí)候首先沖上去是位了站位保持?jǐn)撤疥囆,方便后排第二輪控?然后就是弓手了,蓄力那附加的攻擊真心不如普通攻擊去賭次暴擊...然后其實(shí)這里比較糾結(jié).沒(méi)有束縛的弓是有8或9級(jí)精通的雙精通加了差不多70攻擊,在群使用群技的時(shí)候收益還是很大的...可是散射在條件允許的情況下打中 2個(gè)謀士的傷害是比自己方同武力下謀士普通暴的傷害還高的..
同理.在條件允許的情況下打中兩個(gè)弓手是和一個(gè)戰(zhàn)士普通攻擊的差不多的.....既然在傷害上差不多了,那么散射能延長(zhǎng)你的攻擊一格,誰(shuí)沒(méi)個(gè)走位沒(méi)走好的時(shí)候,誰(shuí)沒(méi)個(gè)差一格補(bǔ)刀的時(shí)候,這樣看來(lái)是不是就優(yōu)越起來(lái)了呢(好吧,理由很牽強(qiáng)...自己去感覺(jué)吧)! 最后謀士方面.... 火球,點(diǎn)燃和上面說(shuō)的一樣不如去賭暴擊,封.鎖鳥用沒(méi)有...別人普通攻擊都?jí)蚰愫纫粔亓?!依然吐嘈:重制技能敢不敢再坑點(diǎn)..韌性一轉(zhuǎn)一個(gè)準(zhǔn)...想要的每次都是看著要轉(zhuǎn)到了..往往它死活非要往上跳一步!!
而后是名將技能,因?yàn)榉莚玩家只有兩個(gè)槽所以在給主力打技能的時(shí)候請(qǐng)慎重!
戰(zhàn)士 : 在這里個(gè)人推薦主長(zhǎng)兵精通+副震蕩猛擊,上手容易;睾舷拗凭蜎Q定了你的武將都必須保證輸出,而戰(zhàn)士天身缺陷就是會(huì)被反擊...在英雄本里面往往有時(shí)候敵方暗金一次反擊都?jí)蛎肽懔耍钪饕氖情L(zhǎng)兵可以很輕松的讓你攻擊到和震擊暈到后排的敵人,方便你整個(gè)布局的戰(zhàn)略!然后可以選個(gè)別帶帶戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和暴怒打擊! 踐踏你永遠(yuǎn)會(huì)有機(jī)會(huì)逮著一腳踩暈3個(gè)的時(shí)候,暴怒你永遠(yuǎn)會(huì)有那么1-2次會(huì)因?yàn)殛囆托枰阋焖贀魵⒒蛎氲魧?duì)面的弓手(不要總想著戰(zhàn)士砍過(guò)后弓手或謀士去補(bǔ)刀,他們的控都是大控,傷害都是群傷命中最少3個(gè)那種)!上手度來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士還是比較容易的,終極震蕩猛擊直接去刷殘片,長(zhǎng)兵精通....這東西合成的幾率真的很高不要說(shuō)不好弄!吐嘈時(shí)間.....:敢不敢把英雄本再弄變態(tài)點(diǎn)..我戰(zhàn)士不帶長(zhǎng)兵或則沒(méi)暈住的話都不敢上去砍的
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