美食大戰(zhàn)老鼠基礎老鼠對比
2016-06-22 10:55
來源:網(wǎng)絡
作者:娃娃頭
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1.以9星為標準(子彈)
美食平民鼠3發(fā)倒
火山平民鼠5發(fā)倒,在這個島中你其實在用6星卡
浮空平民鼠7發(fā)到,在這個島中你其實在用4星卡
下一個島的老鼠,如果血量加成幅度是以上這么多的話,我好奇到時候鐵鍋鼠會不會有洞君的血量,該島BOSS的血量會不會高于戰(zhàn)神(美隊血量是戰(zhàn)神的40%左右),當我們9套打浮空(3階+)的關卡,我等于用4星打深淵(技能優(yōu)勢被新老鼠和BOSS抵消)
2.-參考同類型游戲,你會發(fā)現(xiàn)一些不同之處:每一個卡片都有他的用處和不可替代,而不是特定一些卡片獨占攻擊型的地位;不同島對應的基礎XX血量都一樣,而且也會被對應的卡片克制,不同新型XX的特性也可以被壓制。-
3.意圖非常明顯,血量加成,煮蛋.糖葫蘆.拉面.星座等卡片被削弱,而老鼠BOSS能力不斷加強,技術實力跟不上(到極限),之后的解決方法,就是他希望你去做的,他需要無窮無盡的利益。
4.另外,炸彈轉(zhuǎn)職要D,而且禮包還是隨機的,種種困難難不成是巧合?這已經(jīng)告訴我們了,如果想炸彈可以在新地圖發(fā)揮正常威力,而不是受血量加成影響,就必須要轉(zhuǎn)職來抵消其多加的血量。

5.如上圖,911鼠誕生了,誰想出來的?根本沒有想到實現(xiàn)的后果(參考第3段),讓其有機會...
責任編輯:娃娃頭
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