《末日傳說》10月21日每周例行維護公告
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親愛的各位玩家:
為了改善游戲質量,保證服務器穩(wěn)定運行,我們將在2010年10月21日周四凌晨2:00~早上10:00對官網所有區(qū)進行例行維護。
本次例行維護期間會將【1區(qū)-豐碩之地】、【3區(qū)-金色原野】、【4區(qū)-精靈之湖】更新到最新的版本。
例行維護期間,游戲服務器將關閉,請玩家相互轉告并安全下線,以防數據丟失。
如有延遲請關注官方公告。
更新內容:
全局修改:
1.玩家進入虛空裂縫后,必須從出口走出,否則世界BOSS的血量都會被重置;
2.修改了最快通關時間的計時方式,修改為 “按照戰(zhàn)斗中消耗的戰(zhàn)斗時間(戰(zhàn)斗回合)”進行計算;
3.修正了新手任務的部分流程
4.修改了周圍玩家顯示方式,之后周圍玩家顯示方式為分頁顯示;
5.修正了聊天服務器的部分錯誤
平衡性修改:
武學家技能:
1.【斗志】修改為 每次攻擊后,增加5點近戰(zhàn)能力。(之后技能每升一級增加1點近戰(zhàn)能力。)
2.【破心】【連擊技】修改為攻擊時15%觸發(fā)該技能,造成120%的近戰(zhàn)傷害,有30%概率觸發(fā)其他連擊技。(之后技能每一級增加2%觸發(fā)概率。)
3.【破魂】【連擊技】修改為 攻擊時5%觸發(fā)該技能,造成100%的近戰(zhàn)傷害,有較大概率擊中敵人,有50%概率觸發(fā)其他連擊技。(之后技能每一級增加4%觸發(fā)概率。)
夜行者技能:
1.【要害攻擊】修改為 攻擊時15%觸發(fā)該技能,造成85%近戰(zhàn)傷害,且使敵人進入麻痹狀態(tài)。(之后技能每升一級增加3%觸發(fā)概率。)
火炮師技能:
1.【快速填充】修改為裝填彈藥時,損失的行動力減少3%。(之后技能每升一級減少3%。)
公共技能:
1.【強化肌膚】修改為抵消10點將受到的物理傷害。(之后技能每升一級多抵消14點。)
2.【生命之力】修改為增加60HP。(之后每升一級多增加50HP。)
3.【神護】修改為 抵消10點將受到的魔法傷害。(之后技能每升一級多抵消14點。)
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