末日傳說起步生兵小主意(修正版)
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我的說明是以最慢最穩(wěn)妥的步驟進行(變異法略提一下)。生孩子本身是個概念的東西,只能略微給些常碰到的經(jīng)驗,以供參考
生孩子起步記住這些就行: 1、對1代種子精益求精偶爾湊合,幸運也要注意別低。 2、種子準備妥當?shù)臅r候,前3代隨意配,主旨是屬性互補,盡量避免爸媽在相同屬性上同樣弱項或者強項。2代可以和較為優(yōu)秀的1代繼續(xù)配種。 3、直到3代出現(xiàn)。才開始著手對屬性的審視。決定好開始生什么職業(yè)。切忌,開始生4代的時候最好避免和1代的接觸。2代以上的平衡系是最低限度。 4、4-5代以上就是確定好職業(yè)和需要增值的屬性基礎(chǔ)打好。到這時候你也差不多有些經(jīng)驗自己配偶了。。不放心可以問我。。。起步就這些。。。另外在6代以上的一些注意之后再說
另外一說,對于1代這個變數(shù)極大的起步點來說。。對于屬性好壞的把握我希望能自己鍛煉下。不過這里我會舉出幾個需要回避的誤區(qū),記住就好.如果你想生這個職業(yè)起步的。幫你避開一定的麻煩
武學(xué):不論星級多高,屬性多好。速度D的一律不要
魔導(dǎo):速度C以上可以考慮
神官:幸運低于C的盡量不選,有E屬性的也請無視
火炮:幸運盡量高的,屬性不帶E。都是起步的好種子
火槍:閃避必須有C。
煉金:E屬性超過2個堅決不要
嗜血:這次特做補充,根據(jù)洗屬性難度,一代的速閃命皆要在C以上,B多優(yōu)先,運低舍棄
其余職業(yè)均衡就行。。自己把握度。。另外。幸運對屬性的保值和增值都有很大的作用。要注意
進階補充
當過度完3代進入4-5代的籌備屬性階段(所以3代的種子也需要準備不少)。確定了要升級的職業(yè)和增值的屬性,在4-5代要定型下來,也就是需要增值屬性至少要A的情況(生到這里每個5,6星的兵大致上說不過去,可能生爛了的,要果斷扔)。
PS:因為根據(jù)大量經(jīng)驗得出,4-5代的屬性穩(wěn)定性不好,擅自和1代去湊合容易掉屬性。雖然有變異一說(幸運SS加持的狀態(tài))。。但這2個代數(shù)的變異率很低。切記
6代以上大致成型期,代數(shù)粘合度進入一個新檔次,對于平衡屬性且高運的1代,也有很強的提升作用(有用6,7代的高成型暗武來和1代武學(xué)配進行斷代得出較好提升的武學(xué)的方法)。高代數(shù)之間可以開始同職業(yè)互配來避免斷代,不過這個地方又要注意一點,就是高代數(shù)同職業(yè)互配可以進行互補法(舉例火槍,生一個高速高命中低閃避和一個高速高閃避低命中。。這樣來互配效果好,如果兩邊好壞屬性差不多,本身提升就不會很大。當然,幸運依舊很重要)
補充說明
個別職業(yè)較難提升屬性
其實最難提部分屬性的是RMB職業(yè)
魔導(dǎo):速度
魔導(dǎo)的速度是個頑疾,沒有高速加持的魔導(dǎo)脆弱不已,一代切記不要D速,高概率6代還是D速。最少C速起步,其他屬性可以暫時無視,相對要好提升。對于速度一般用高一個級別屬性的配偶來慢慢拉,一個級別要2-3次就能洗上一級(當然還有別的方法后提)
火炮:閃避
火炮的閃避比魔導(dǎo)的速度還難養(yǎng),用逐級洗的方法至少4代才提升一個檔次,不過所幸的是,火炮的閃避不是最優(yōu)先的屬性,速度才和命中是吃飯的根本。較法師壓力還輕一點。
其次非RMB職業(yè)中的屬性只能說相對自身其他屬性難提一些。其實還是蠻好升的,所以我就例舉關(guān)鍵屬性中相對不太好提升的
武學(xué):速度
嗜血:速度,閃避
火槍:閃避
煉金:速度
圣騎:命中
暗武:其實沒有,硬要說就是遠程
夜行:命中
第三部分:變異和繼承,關(guān)于兩大種王的淺要分析
繼承力(指父母系其中之一的模板屬性完全保留或在之上有部分逐級提升)最強的職業(yè)是暗武。對于近戰(zhàn)系還是法師系都是很受歡迎的配偶。
對于斷代力強的暗武,不用灰心,暗武斷代(高幸運)有較強的繼承力,屬性還能逐級提升,累積到高代數(shù)后,再用想要的職業(yè)的均衡屬性高幸運兵來強斷。也有不錯的效果。如果是2,3代屬性較佳的強斷,更有好處。這里還是很注重幸運的。
變異(指部分屬性有跳躍式成長,比如B直接到S,反之跳躍性的下降也是變異哦)力最強的職業(yè)莫過于夜行。
他較暗武不同的地方是,暗武斷掉其他職業(yè)的代后,可以較好的保留屬性,而成功被斷或者沒有斷代的話,對于配偶職業(yè)的屬性也只是逐級提升的效果(高屬性A以上有小變異的效果)。夜行在斷代后本身的負面屬性不能較好的繼承被斷代方的屬性(被斷代方在該屬性上優(yōu)于夜行)。而本身優(yōu)秀的屬性有大概率繼續(xù)提升(目前還是SS封頂,體質(zhì)和法力除外)。但是不斷代的情況下,憑借S以上的高幸運加持,有大概率把自身的其他S以上屬性轉(zhuǎn)移到配偶方(此法建議使用3代以上的SS運夜行)。對于繼承力不錯的神官和武學(xué)都是很受用的生育方法。
PS:變異法生育速度快,賭博性更強。對于魔導(dǎo)之流有頑疾屬性的,依舊不能實現(xiàn)一步到位,但是能高幾率一次提升一個等級。比用其他職業(yè)洗2-3次升一級的方法更快。注意的是,3代以上的夜行效果較為穩(wěn)定(屬性要求,幸運SS,需要提升的屬性S以上),1-2代很容易出事
就是了。
最后的補充,關(guān)于斷代。
經(jīng)常有人說斷代了斷代了。但斷代到底是個什么概念。
那么根據(jù)我個人的經(jīng)驗來看,在1-3代做職業(yè)起步好種子的階段,因為1代選種要求高的把關(guān)下,本著互補屬性消除負面屬性的原則。這前3代的生育很隨意,不存在斷代一說,因為返工很快。
那么斷代從哪里算起呢。我認為應(yīng)該是從正式開始提升屬性的5代基礎(chǔ)種子開始算,生育6代提升種開始就沒出想要的職業(yè),那就是斷代。他毀了之前的起步積累。
所以從5代開始往上,途中生育出了非自己需求的職業(yè)時就是斷代。(同職業(yè)配偶不存在斷代,但十分不建議低代數(shù)就同職業(yè)。那只會本屬性越好,本身弱項的被動屬性更差)
1區(qū)豐碩之地 長谷川平奈
PS:Mars。。滿意了吧-= =。。。這都是1區(qū)的福利貨。。當然丑話說前頭。。看過的請回復(fù)。。我估計著人多有點傳播效果的我會再發(fā)基礎(chǔ)的東西。。不然我就處理掉此帖。。僅僅當測試用。。
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