末日傳說夜行者屬性解析
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末日傳說夜行者最擅長黑暗中散播混亂。末日傳說夜行者有著拉風(fēng)的造型,末日傳說夜行者也是傭兵隊必不可少的一員。
剛開始接觸夜行者就被其拉風(fēng)的造型以及強大的控制能力所吸引,一支傭兵隊中擁有一個夜行可以給予敵方的后排造成極大的干擾力,甚至于讓其直接癱瘓,神官也拼命凈化而無法給予隊伍有效的治療補助。極高的速度讓他可以輕易的占據(jù)場面上的先手優(yōu)勢,高閃避也彌補了他體質(zhì)薄弱的缺點,增強了其生存能力。
而夜行者的傭兵在酒館內(nèi)招募時相對其他的傭兵出現(xiàn)星數(shù),屬性較好的幾率也較大。是前期較為容易培養(yǎng)的傭兵。
那么我們應(yīng)該如何去選取較為優(yōu)秀的夜行種子呢?如果是為下一代考慮那么個人傾向于近戰(zhàn)B+,速度S+,閃避A+,命中A+, 幸運A+此外作為一個種子在選取的時候原則上我們要盡量避免E屬性的出現(xiàn),一般我的個人經(jīng)驗是傭兵種子最多一個E。多了就放棄。這樣的好處就是盡可能少的為了提升E屬性而去結(jié)婚導(dǎo)致斷代。
至于怎么生出極品夜行這里就不班門弄斧了,論壇里的高人海去了。每個人的經(jīng)驗心得也不一樣。

武器上的選舉個人推薦傳說的遠古之怒以及傳說的雷德斯之翼,推薦理由就是屬性全面而又均衡,當(dāng)然有實力的也可以再做一套巨人嘆息和閃電之速玩玩夜行純暴擊控,不知道效果如何,想想也流口水了……
對于夜行所選擇的技能來說個人推薦:(奇襲,要害)兩者選其一,遲緩,閃避(必備),(奧義·夜之臻境,高速)2者選其一,精準,生命之力。
最后我想說的是很多人都僅僅把夜行作為一個好種子,為了下一代培養(yǎng)的配種而存在,這里我不禁要為夜行振臂高呼下,夜行不僅僅是個好種子還是個好門板,高閃避完全可以讓其作為門板中的一員,高控制完全可以作為競技PK中的火力壓制點,沒有最強的傭兵,就看你怎么玩,玩出屬于你的最強。
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