末日傳說如何選擇傭兵 中級進(jìn)階(上)
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末日傳說如何選擇傭兵 中級進(jìn)階(上)
大家好,我是杞人憂天,今天無聊,上班沒事情做,希望給新手做點(diǎn)貢獻(xiàn),因?yàn)榭吹接腥藢懥诵率诌M(jìn)階攻略,所以我將深入講解中級教程。
首先感謝群里對我支持最多的xx,一休,斷斷,風(fēng)雨,企鵝。
我們能選擇的傭兵分為10種
圣殿騎士 神 官 =神圣信仰
煉金術(shù)士 魔導(dǎo)師 =魔法信仰
嗜血者 武學(xué)家 =武術(shù)信仰
火炮手 火槍手 =智慧信仰
暗武士 夜行者 =黑暗信仰
首先資質(zhì)分為8個等級
分為EE、E、D、C、B、A、S、SS
資質(zhì)是從左到右是越來越好,資質(zhì)如何體現(xiàn)在屬性上那?
大家可以去驗(yàn)證一下,除了體制跟魔法屬性,其他的屬性每次最多只能加兩點(diǎn),這樣ss資質(zhì)的屬性,絕大部分的情況下每升級一次,這個屬性就會增加兩點(diǎn)數(shù)值。依次類推,也就是EE資質(zhì)的屬性大部分情況下是不會增加屬性的。(其實(shí)屬性的增加里面是有RP因素的,有時候s可能比ss資質(zhì)的屬性數(shù)值要多,其實(shí)這個很正常。我來打個比方,s出現(xiàn)每升級1次增加兩點(diǎn)的屬性如果是50%,那么ss就是60%,如果前面升級的時候s都是增加亮點(diǎn)屬性的50%,而ss都是那40%增加一點(diǎn)屬性,就會造成s資質(zhì)的比ss資質(zhì)屬性多的情況,伴隨著等級越來越高,ss肯定會比s屬性多的)。
先來介紹下被動技能:
所謂被動技能,是增加屬性,增加抵抗力的技能,不能發(fā)出,而任務(wù)職業(yè)都可以。有這些技能,它們也就是通用技能。
強(qiáng)化皮膚:1Lv抵消30點(diǎn)受到的物理傷害,每升一級增加20點(diǎn)。
技能評價:能讓軟蛋變鐵蛋——很硬很無奈——偉哥就是它了
適合職業(yè):所有職業(yè)
神護(hù):是強(qiáng)化皮膚的魔法防御版,數(shù)值與皮膚一樣
技能評價:不如皮膚好用,因?yàn)楫吘鼓Хㄏ颠沒崛起。
適合職業(yè):圣騎士,其他都有占格子的嫌疑,除非你肉盾不是圣騎士。
精準(zhǔn):1lv 增加3點(diǎn)命中,每升一級增加3點(diǎn)。(屬性技能)
技能評價:對于低命中的職業(yè)簡直起到救命的作用,越圖打怪必備。
適合職業(yè):dps都適合本技能
怒氣:1Lv增加百分之1的暴擊,每升一級增加百分之1。(屬性技能)
技能評價:這個技能有點(diǎn)看不懂,因?yàn)楸⿹舨浑S等級增加而提升的,而如果是自身的暴擊數(shù)值增加百分之1,顯然不是。例如:神官1級有3點(diǎn)暴擊,有了這個技能后就增加了一點(diǎn)暴擊。。。不太理解這個百分率。所以說這個技能還是很好用的。
適合職業(yè):殺人救人都適合,適合dps與奶媽。
魔法研究:1lv增加3點(diǎn)魔法能力,每升一級增加3點(diǎn)。(屬性技能)
技能評價:法系最重要的技能,7級能增加到21點(diǎn)魔法能力,所有法系最愛的技能。(除煉金外)
適合職業(yè):適合魔導(dǎo)與神官。
強(qiáng)壯:攻擊型的魔法研究,數(shù)值與魔法研究一樣。(屬性技能)
技能評價:基本等同于法系,但是沒有法系突出,因?yàn)榻鼞?zhàn)型職業(yè)自己的技能都比較有用的。
適合職業(yè):其實(shí)近戰(zhàn)都可以,不過不是很強(qiáng)力比其他自身技能。
分身:1lv增加3點(diǎn)閃避,每升一級增加3點(diǎn)。(屬性技能)
技能評價:高閃避職業(yè)用用,就目前而言,我還沒見過閃避流,不知道閃避流的可怕,但是當(dāng)你打怪等級壓制很多的時候,命中真的很低,所以我還是看好這個的未來。
適合職業(yè):圣騎,暗夜,暗武,肉盾。。。
神速:1lv增加3點(diǎn)速度,每升一級增加3點(diǎn)。(屬性技能)
技能評價:速度條戰(zhàn)斗的游戲,什么最重要。。。當(dāng)然是先出手出手越多,技能觸發(fā)的越多。
適合職業(yè):任何職業(yè),只要想先出手。
法力之護(hù):1lv增加50點(diǎn)sp,每升一級增加50點(diǎn)。(屬性技能)
技能評價:個人感覺這個是比較費(fèi)的技能,放在神官與煉金身上比較好,因?yàn)樯頌榉ㄏ担麄兪悄Хㄔ蕉嘣胶,而魔?dǎo)不缺少魔法。
適合職業(yè):神官與煉金。
生命之力:1lv增加300點(diǎn)mp,每升級1級增加60點(diǎn)。
技能評價:有句話說的好,活著才能輸出。
適合職業(yè):任何職業(yè)。
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