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遺跡之島:游戲系統(tǒng)玩法比較豐富,在好友工會(huì)等等基礎(chǔ)系統(tǒng)之外,還有“國家”系統(tǒng)概念的加入。在《魔鏡OL》的世界中,一共有6個(gè)國家可供玩家選擇,充滿了愛與勇氣的光明帝國,神秘悠久的暗月帝國,清冷自由的颶風(fēng)帝國,危機(jī)與機(jī)遇并存的烈土帝國,安逸祥和的沁水帝國以及英雄輩出的炙火帝國。玩家可以參與到國家科技、建筑等等方面中去,參與度很高,又豐富了玩法跟玩家的多重體驗(yàn),是一個(gè)新穎大膽的嘗試。想必到游戲正式上線之后各個(gè)國家之間的競(jìng)爭(zhēng)也是《魔鏡OL》的一大看點(diǎn)。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)頁游戲來說,戰(zhàn)斗托管系統(tǒng)是必不可少的,《魔鏡OL》的戰(zhàn)斗托管實(shí)現(xiàn)了一鍵完成,玩家只需要點(diǎn)一下圖標(biāo),不用繁瑣的設(shè)置,角色就可以自動(dòng)尋找附近適合的怪物開始攻擊練級(jí)。
從整個(gè)游戲體驗(yàn)上來說,《魔鏡OL》是一個(gè)容易上手、風(fēng)格輕松的網(wǎng)頁游戲,游戲處處不顯示著制作人的體貼之處,比如游戲中無處不在的新手幫助,還有在聊天框內(nèi)顯示的各種小技巧等等。讓人在游戲里感到十分舒適,新手玩家可以沒有障礙的進(jìn)行游戲,而高端玩家也可以體驗(yàn)到后續(xù)任務(wù)跟國家競(jìng)爭(zhēng)等等帶來的刺激感。游戲在資源加載上做了很多優(yōu)化,讓登陸過一次的玩家能迅速的載人地圖人物資源進(jìn)行游戲,不會(huì)在加載頁面停留太久,影響游戲體驗(yàn)。
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