謀略三國武將屬性 武將攻略解析
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謀略三國武將屬性 武將攻略解析
在謀略三國里武將擁有豐富多樣戰(zhàn)斗屬性。以攻擊值、防御值、智力值三種主要的屬性值構(gòu)成武將的戰(zhàn)斗風(fēng)格。以某項屬性值特別突出,其它兩項屬性相近而較少。這樣的武將屬于專長類型武將,比如攻擊值較高者為善攻型武將,防御值較高者為善防型武將,智力值較高者為善謀型武將。攻擊值越高的武將,在進(jìn)攻的時候,給自己的所統(tǒng)率的兵種攻擊值加成越多,給敵軍造成的傷害越大。防御值越高的武將,在被進(jìn)攻的時候給統(tǒng)率兵種的防御加成越多。增加自己方軍隊的生命力。智力值決定是否可以成功使用技能的關(guān)鍵要素。在戰(zhàn)斗時只有智力高于對方的武將才有機率觸發(fā)技能,超出智力值越大,觸發(fā)的機率越大。
武將在刷新招募時,系統(tǒng)會隨機分配給武將任意一種技能。全部技能由四種進(jìn)攻技能,兩種防御技能組成。閃避為防御技能,避開攻擊主力,當(dāng)前回合降低進(jìn)攻方的命中率20%,減少對統(tǒng)領(lǐng)士兵的進(jìn)攻傷;鸸檫M(jìn)攻技能,使用火攻計,在當(dāng)前回合使自己統(tǒng)領(lǐng)的士兵攻擊值增長10%,增加對目標(biāo)的進(jìn)攻傷害。叛亂為進(jìn)攻技能,使用計謀蠱惑敵軍,在當(dāng)前回合造成部分軍隊叛亂,敵軍直接損失10%士兵。陷阱為進(jìn)攻技能,設(shè)置陷阱困住敵軍,將我方的進(jìn)攻命中率提升至100%。迷霧為防御技能,被進(jìn)攻時,制造迷霧減弱敵方10%攻擊能力。毒蠱為進(jìn)攻技能,用蠱毒害敵軍,使敵軍生命值減弱10%
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