猛將無(wú)雙星石系統(tǒng)玩法詳細(xì)介紹
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猛將無(wú)雙星石系統(tǒng)怎么玩呢?好多猛將無(wú)雙玩家到現(xiàn)在還沒(méi)有弄明白唄,下面飯團(tuán)就來(lái)為大家講解猛將無(wú)雙星石系統(tǒng)的玩法。希望對(duì)大家能有幫助哦!
星石分4個(gè)等級(jí):孤星、雙星、三星、四星。其中又從白、綠、藍(lán)、紫細(xì)分4個(gè)品質(zhì)又分單屬性和雙屬性、(星石的屬性有:物法攻防、血、閃避、暴擊、命中共8個(gè)屬性)實(shí)在是非常復(fù)雜。
那么那個(gè)屬性好?那個(gè)屬性性價(jià)比高?那個(gè)升級(jí)性價(jià)比更高?至于星數(shù),品質(zhì)大家都懂的四星紫最好。先談?wù)劚救艘恢币詠?lái)的觀點(diǎn):
一、理論部分。
1、看石頭、首先看屬性,再看星數(shù),最后看品質(zhì)。
2、看屬性、加特殊屬性的和鑲嵌石頭對(duì)比一下,性價(jià)比超低,首先屏棄。
3、看星數(shù)、孤星的除非填那些沒(méi)辦法的坑,應(yīng)當(dāng)不首先考慮,紫的藍(lán)的屬性好的話先放著。
4、看品質(zhì)、由于白色加的屬性比較低,也比較難看,升級(jí)好石頭也需要星能,優(yōu)先分解。
5、雙屬性的屬性性價(jià)比最高,但只限于“血/功”的石頭,本人之所以說(shuō)雙屬性血功是最好的石頭,前面淺談的攻略有所介紹,相信這個(gè)很多人都知道。這個(gè)之所以好是因?yàn)閾窝耐瑫r(shí)也兼顧了攻擊,實(shí)在是站樁輸出的首先。(注:何為站樁輸出?相信玩過(guò)DOTA的都知道,站的住就有輸出,站的越久輸出越大,此為站樁輸出。)
6、單屬性比較好的有純血、純功、純防,前面說(shuō)了,特殊屬性的不考慮。(注:特殊屬性所指的是:閃避、暴擊、命中)
7、任何屬性的星石都是按將而異。
8、現(xiàn)在分幾種鑲嵌流派:雙屬性的屬于一種流派也是最熱門(mén)的一種,第二種流派就是:純血,對(duì)于高耐的將更能發(fā)揮作用,因?yàn)樾鞘拥难前茨偷谋堵蕘?lái)加的,跟腰帶相同,所以這也是耐將崛起的根本。第三種流派就是:純防御,如果撐的足夠高,將發(fā)揮奇效,特別對(duì)于主動(dòng)特效有防御+20%的將,但是缺點(diǎn)也是很明顯的,其一你撐了法防,必然缺少物防,兩者都撐的話,又會(huì)造成兩者皆不高。與第一種流派如何取舍,朋友就自己探索了。第四種流派就是:純功,優(yōu)缺點(diǎn)依然明顯,輸出是有了,但是技能的傷害是有上限的,加多少合適?至于你站不站得住又是一個(gè)問(wèn)題。
9、當(dāng)然我只是系統(tǒng)介紹一下這幾個(gè)流派,一個(gè)帳號(hào),不可能每次觀到的都是好石頭,好的石頭當(dāng)然是優(yōu)先給主力輸出用,那么別的將也不能給他空著是吧,那么不太好的也得要用上咯,至于怎么搭配,那個(gè)更繁雜了,朋友就自己探索了,什么都說(shuō)了的話就沒(méi)意思了不是?
10、至于還有一種是好屬性加特殊屬性的雙屬性星石,那么星數(shù)比較高,品質(zhì)比較好,而你又沒(méi)有好的星石的話,也可以暫時(shí)用著。
11、星石升級(jí),分解所返星能,都會(huì)全部返還。(不信你可以測(cè)試一下)
12、當(dāng)然還是那句話,按自身的需要,去選擇與自己武將相適應(yīng)的星石,不必過(guò)于追求完美,目測(cè)星石的追求,幾乎沒(méi)有上限。
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