猛將無雙三國霸圖通關(guān)攻略分享
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猛將無雙三國霸圖霸圖通關(guān)攻略飯團(tuán)今天就來為大家爆料。猛將無雙玩家們我們一起來看看如何順利通關(guān)的攻略吧。
1.陣營占領(lǐng)城市8個(gè)
好吧,8個(gè)其實(shí)就是全圖了,占領(lǐng)全圖,那你的陣營要壓倒性的力量,死命地?cái)D進(jìn)前3的幫會(huì)里的,這個(gè)不是靠個(gè)人能力能搞到的
2.適當(dāng)?shù)姆e分排名
注意,是“適當(dāng)”,不知道是什么詭異的算法,目前并不是第一第二就有先鋒箱子,反而是第三的有先鋒箱子,至于其他排名,只能希望大家回帖說明了
但這估計(jì)會(huì)修復(fù)的,所以,打進(jìn)比較前面的積分排名就很重要了,這里是真正靠個(gè)人實(shí)力的地方了,建議在能力范圍內(nèi)挑戰(zhàn)比較高級(jí)的玩家,所以開局的攻擊方向選擇也有講究,要找一個(gè)大部分自己都打的過,且等級(jí)合適,又有高等級(jí)玩家給你做掩護(hù)的城市遷移。
3。連斬50以上
這個(gè)反而是比較容易控制的了,前提是不能被對(duì)方壓著打,要是都被堵到國都了,除非你1V1無敵,否則免不了斷連斬的。
4.幫會(huì)排名不知道有沒有,反正第一名肯定沒有
連斬和積分有一定的共通點(diǎn),具體操作解釋如下
1.找好安全點(diǎn),你需要一個(gè)相對(duì)安全的城市,可以是鄰居都打不過你,也可以是壓根沒人打,或者是有很多比你高級(jí),但弱的多的肉盾。
2.合理規(guī)劃:行動(dòng)點(diǎn)轉(zhuǎn)化生命,因?yàn)槌说谝惶,后面生命是不夠用的,?jīng)過計(jì)算,雖然打回國都會(huì)加10點(diǎn)生命,但如果拿行動(dòng)點(diǎn)開減遷移,那還不如行動(dòng)點(diǎn)換生命存起來劃算。
3.有點(diǎn)小錢的話,包袱里的第四和第5個(gè)位置開了,有黃鉆的話也就50塊,除了將領(lǐng)實(shí)力,目前RMB在這方面也就這個(gè)優(yōu)勢(shì)了,不要小看兩個(gè)包裹的位置,每天多2個(gè)符,打回城還多2個(gè),來個(gè)高級(jí)鼓舞符恢復(fù)符什么的就爽歪了,我今天就攻擊防御都疊到8了。
4.閃擊戰(zhàn),分為國都安全點(diǎn),和城市安全點(diǎn)兩種
如果安全點(diǎn)在國都的
確認(rèn)遷移CD好的情況下,把行動(dòng)點(diǎn)合理轉(zhuǎn)化部分為生命,保證行動(dòng)點(diǎn):生命=1:1,
OK,遷移過去,抓住一個(gè)往死里打,打完你也就被傳送回國都了,別人都打不到你,安全保持連斬。
如果國都不安全,外面的某臨近城市安全的,
確認(rèn)遷移CD好,然后隨便打點(diǎn)附近的人,把生命打完,傳送回國都,不用轉(zhuǎn)化行動(dòng)點(diǎn)了,死命地攻擊國都附近的人,打完行動(dòng)點(diǎn),不管生命剩多少,遷移到安全點(diǎn)城市。
這樣,就可以保證你不在線的時(shí)候不至于連斬被打斷。
雖然我一向?yàn)榉荝MB寫攻略,不過這次還是比較建議有點(diǎn)小錢的把包裹開了,積分的差距就是一點(diǎn)點(diǎn)拉開的
還有,最重要的還是找一個(gè)牛B的幫會(huì),否則只有聽天由命了,如果完全被壓著打。那么這篇攻略沒任何意義,因?yàn)槟銢]有安全點(diǎn),只能站在國都被人一遍遍地輪。
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