堅持自己的選擇《名劍》第一大公會會長專訪
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《名劍》是一款以武俠為游戲背景的SRPG網(wǎng)頁新游,隨著內(nèi)測人數(shù)的不斷增加,內(nèi)測新服“劍嘯九天”中各式各樣的工會正在不斷的壯大。今天小編有幸采訪到“劍嘯九天”的第一大工會會長依然頹廢,下面就讓我們一起來體驗只屬于他的游戲世界。
小編:你好,很高興你能接受這次的采訪,首先談?wù)勀惝敵踹M入《名劍》這個游戲的原因吧。
依然:你好!當初就是在17173上找游戲玩,然后看見《名劍》感覺畫面風格很對胃口,就進去看了下。
小編:確實很多玩家都很喜歡《名劍》的畫面風格,看來,《名劍》的美術(shù)MM們是很值得稱贊的,那么當你進入游戲后,《名劍》給你的第一感覺是什么呢?
依然:我進游戲那天是3月15日吧,那天真的是人山人海啊,走路都站不住腳。場面很火爆啊,當然也是很卡,后來重新維護后進入游戲就順暢多了。那時候才能好好看看游戲,很不一樣的感覺吧,很有武俠氣味。但是游戲的前期升級給人一種很艱苦的感覺,這也許就是萬事開頭難吧。
小編:《名劍》前期封測的時候,和其他比較完善的游戲是沒法比較的,游戲剛開始很多東西不完善,BUG等等問題也是比較多的,那是什么原因讓你一直堅持在這里呢?
依然:原因嘛,一開始封測的時候是為了找BUG玩。我本身就非常喜歡玩還在測試的游戲,還有新種類的游戲,后來漸漸的在這個游戲中形成了一種習慣,朋友也有幾個了,說到頁游,我以前大多數(shù)都是玩內(nèi)測的,因為我習慣了自己一個人。但在名劍中,我不知不覺的就有了好些朋友,在我看來,朋友是很不錯的收獲。我以前玩游戲很少和人接觸的。
小編:看來,我們策劃最注重的交互系統(tǒng)雖然還不是很完善,但效果還是不錯嘛。那除了BUG和朋友,游戲本身有吸引你留下的原因嗎?
依然:這個當然是有的,就說游戲本身的畫面吧,這是第一個吸引我留下的原因。還有游戲的戰(zhàn)斗形式很好,雖然我用的不是很多,大部分點的都是自動。但是最近在玩擂臺PK的時候讓我聯(lián)想到各種武技的設(shè)置,如玉秀遠程攻擊,少林拳MT,逍遙的不定高輸出,有時候逍遙劍的會心輸出可達到超越等級的輸出。會心的話有時候可以秒殺弟子,這個要說到機率問題了。
小編:從封測到內(nèi)測,名劍中最大的工會都是你建的,在玩其他游戲的時候你也建工會嗎?
依然:其他游戲?呵呵“名劍山莊”是我建的第一個Q群,游戲里的工會也是大家湊錢建的。我討厭工會這個詞,沒有原因,呵呵,我一定是一個散人。我建Q群和幫派都只是為了讓朋友們多聊天,多接近而已。不是為了會長或者群主這個頭銜,權(quán)利都是浮云,我很不明白游戲為什么游戲工會里的會長每天這么累是為了什么,也許他們是在享受管理別人的快樂吧。但我享受的是交朋友的快樂,還有帶新人。
小編:每個人都有每個人自己生活的樂趣吧,那么作為一個喜歡自由的人,為什么又喜歡帶新人呢?那樣不會束縛你玩游戲的時間嘛?
依然:帶新人一開始是為了讓我喜歡的游戲火起來,讓玩家多起來,讓人們都知道這個社會有好人,有凈土,有無償幫助別人的人。后來,我?guī)У男氯硕汲闪宋业呐笥,我感覺到很高興,有自己的快樂,呵呵。還有一點私欲,我感覺到帶新人,很有當世外高人的感覺,比如,我給新人點東西就是高人給秘籍一樣,當新人發(fā)展起來以后,他也會有遇到奇遇的感覺。而且,我?guī)吮人约荷壙?0倍不止,我?guī)б恍r,相當于傳內(nèi)功一甲子,嘿嘿,我有點自戀了,換個話題吧。
小編:呵呵,自戀是好事,自戀等于自信呢。那換個吧,你現(xiàn)在在玩逍遙派是吧?為什么選擇逍遙呢?
依然:前面有說到我喜歡自由,逍遙派就給我的是這種感覺,不論是逍遙本身的名字,還是視覺效果。美工的工作很到位,逍遙給人的就是這種感覺。還有就是逍遙的仗劍獨行,單人練級, 不求人。
小編:依然的性格很隨和呢,跟你喜歡自由的緣故有關(guān)吧,在你的工會的玩家都是很幸運的,有你帶他們練級的確會輕松很多。再次感謝你的采訪,對《名劍》有什么寄愿呢?
依然:肯定是希望《名劍》越辦越好吧,因為這畢竟是我喜歡的游戲,也花了很多心思去帶新人啊、找BUG什么的。做這些只是希望我喜歡的游戲能越來越好。
小編:感謝依然一直對《名劍》的支持,也希望你游戲愉快!
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