名劍自由PK系統(tǒng)揭秘
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首款SRPG戰(zhàn)棋新游《名劍》是2010年天卓網(wǎng)絡(luò)精心打造的武俠潛力巨作!《名劍》擁有龐大的游戲背景和豐富的游戲玩法,其豐富的PVP功能支持多種戰(zhàn)斗模式——PK擂臺(tái)、幫戰(zhàn)、野外PK等等,江湖亂世,誰才是武林的主宰?相信很多玩家都在為《名劍》激動(dòng)人心的PK摩拳擦掌了,下面就為大家揭秘《名劍》精彩紛呈的PK系統(tǒng)!
自由PK場(chǎng)景分級(jí)
《名劍》場(chǎng)景分為絕對(duì)保護(hù),相對(duì)保護(hù),無保護(hù)三類級(jí),分級(jí)的目的在于劃分出一些絕對(duì)或相對(duì)的安全區(qū)域,在給愿意PK的玩家提供平臺(tái)的情況下,保護(hù)那些不愿意PK的玩家。在絕對(duì)保護(hù)區(qū)域,玩家不能開展PK,也不會(huì)被PK;在相對(duì)保護(hù)區(qū)域,玩家可以開啟和關(guān)閉PVP開關(guān),地圖怪物獲得經(jīng)驗(yàn)1倍;在無保護(hù)區(qū)域,玩家會(huì)被PK,無法避免,地圖怪物獲得經(jīng)驗(yàn)1.5倍。
PK只能在開啟了PVP開關(guān)的玩家間進(jìn)行,無論是主動(dòng)方還是被動(dòng)方,必須雙方的PVP開關(guān)都在開啟狀態(tài),才能進(jìn)行PK。玩家可以在任何時(shí)候開閉PVP開關(guān),但是在絕對(duì)保護(hù)區(qū)域和無保護(hù)區(qū)域此舉無意義,每次改變開關(guān)的狀態(tài)后,需要5分鐘之后才能再次改變。
PK失敗后獲得的懲罰
當(dāng)?shù)茏釉谟螒蛑斜粨魯r(shí),有一定幾率受傷(輕傷40%/重傷10%),當(dāng)?shù)茏犹幱谳p傷狀態(tài)時(shí),有40%幾率變成重傷,受到重傷后不再受影響,同時(shí),所有裝備的耐久度降低(10+品質(zhì)等級(jí)*5)場(chǎng)景遇怪可以撤退,當(dāng)場(chǎng)景遇怪玩家全部撤退或者全滅時(shí),不會(huì)受到額外懲罰。和玩家間的PK和打NPC無法撤退,當(dāng)玩家方在這兩種戰(zhàn)斗中全滅時(shí)(如果是組隊(duì)狀態(tài),某一玩家的弟子死光不算全滅,所有的弟子死光才算)會(huì)有一定的額外懲罰,玩家會(huì)被傳送至該區(qū)域的復(fù)活點(diǎn),每個(gè)區(qū)域的都對(duì)應(yīng)一個(gè)特定的復(fù)活點(diǎn)場(chǎng)景,復(fù)活點(diǎn)的指定場(chǎng)景若為0,則默認(rèn)原地復(fù)。
大浪淘盡無數(shù)英雄夢(mèng)
江湖,本身就是一個(gè)可以快意恩仇的地方,你的武俠夢(mèng)是什么,路見不平、拔刀相助一展你的英雄本色?還是教訓(xùn)那些囂張跋扈、不可一世的邪惡之徒?亦或是聲名遠(yuǎn)揚(yáng)、萬眾膜拜?無論你的武俠夢(mèng)是什么,在《名劍》中都能拾起只屬于你--勝利者的尊嚴(yán)和榮耀!《名劍》全新打造的PK系統(tǒng)歡迎你的體驗(yàn)。還等什么呢,快快加入我們,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗吧!
武俠風(fēng)新游《名劍》內(nèi)測(cè)火熱進(jìn)行中,期待你的支持和參與!
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