夢(mèng)幻西游手游怒發(fā)沖冠 新版本殺氣大唐無(wú)限憤怒
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11月20日,門(mén)派調(diào)整正式全服放送
在本次門(mén)派調(diào)整中
大唐官府發(fā)生了翻天覆地的變化
其中變化的根源就在于殺氣訣
那么殺氣訣究竟發(fā)生了怎樣的變化?
以后的大唐殺氣訣又該如何使用呢?
今天阿霄就給寶寶們帶來(lái)
大唐殺氣訣的測(cè)試與分析
一、當(dāng)前殺氣訣的機(jī)制 殺氣訣:附加5回合持續(xù)狀態(tài),主動(dòng)單體物理攻擊造成擊敗時(shí),以釋放技能50%的傷害結(jié)果對(duì)氣血最低目標(biāo)再次追加釋放。
【解析】
1、觸發(fā)前提:
主動(dòng)單體物理攻擊造成擊敗。
首先是主動(dòng),那么翩鴻格擋反擊、后發(fā)格擋反擊、白象王格擋反擊造成擊敗均不會(huì)觸發(fā)殺氣訣;
其次是擊敗,只有擊敗一個(gè)單位才會(huì)觸發(fā),如果綠刀或者未擊敗,則殺氣訣就會(huì)完全無(wú)效。
2、殺氣訣效果:
以釋放技能50%的傷害結(jié)果對(duì)氣血最低目標(biāo)再次追加釋放。
首先,殺氣訣追擊是對(duì)釋放技能的追擊,也就是說(shuō),你釋放什么技能就會(huì)追擊什么技能。
比如你釋放破血造成擊敗就會(huì)追擊破血、釋放弱點(diǎn)造成擊敗就會(huì)釋放弱點(diǎn)其他同理。
值得注意的是:
①這些單體特技追擊時(shí)并不會(huì)消耗憤怒,并且會(huì)完美繼承技能附加效果,破碎效果,重傷效果都會(huì)存在;
、谧窊粢矔(huì)觸發(fā)大唐本身的經(jīng)脈,如沖冠(擊敗獲得憤怒)、弒神(橫掃千軍擊敗獲得殺氣)、蓄勢(shì)(橫掃千軍擊敗獲得后發(fā)制人)等等;
、圩窊暨會(huì)觸發(fā)變身卡的效果,如月靈卡的以柔克剛,猴子卡的奮起千鈞等等。
其次,50%的傷害結(jié)果并不意味著會(huì)無(wú)視目標(biāo)防御,而是會(huì)根據(jù)追擊目標(biāo)的防御得出最終的傷害結(jié)果(比如追擊到了鐵血,那依舊會(huì)掉血很少)。
最后,對(duì)氣血最低目標(biāo)的追擊,指的是絕對(duì)氣血最低目標(biāo)(不論血條,只論氣血)。
二、新殺氣機(jī)制下的全新玩法 1、有計(jì)劃的追擊擊殺:
無(wú)論是在PVP還是PVE中,殺氣訣依舊可以為我們帶來(lái)強(qiáng)有力的追擊擊殺效果。比起以前無(wú)腦掃血多防低的單位以追求更高的濺射傷害,現(xiàn)在的殺氣訣大唐,我們需要讓他去針對(duì)一些殘血單位,好讓他能打出追擊的效果,因?yàn)樽窊魵庋畹蛦挝,現(xiàn)在殺氣大唐經(jīng)常會(huì)有奇效出現(xiàn)。
比如以前可能濺射不死的單位,現(xiàn)在通過(guò)追擊橫掃就可以完成擊殺,尤其是橫掃清寵時(shí)效果更加明顯。
2、沖冠經(jīng)脈下的無(wú)限破血守尸玩法:
就像測(cè)試中顯示那樣,如果你沖冠一直可以造成擊殺,那么殺氣大唐的憤怒將是源源不斷的。以后殘局情況下,我們可能看到無(wú)限破血的殺氣大唐(尤其是競(jìng)技場(chǎng),在助戰(zhàn)普遍容易擊殺的情況下,無(wú)限破血追擊的恐怖大唐非?赡艹霈F(xiàn)),比如說(shuō)沖冠擊殺人物可以獲得的是20憤怒,寵物是40,破血的憤怒要求是80,如果有憤怒腰帶是64,在某種情況下可以無(wú)限破血,可以說(shuō)殘局下大唐的能力被大大提升了。
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