夢幻西游手游門派調(diào)整 五大門派均有變更
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夢幻西游手游2018年4月25日進(jìn)行了維護(hù),本次更新不僅加入了五一迷陣副本,還對門派進(jìn)行了調(diào)整,今天小編就給大家來說說本次門派調(diào)整的所有內(nèi)容吧。
【大唐官府】
我們認(rèn)為大唐官府設(shè)計主要以進(jìn)攻點(diǎn)殺擊破為主,關(guān)鍵的橫掃千軍技能也較為依賴隊伍的恢復(fù)能力,當(dāng)己方戰(zhàn)場形勢處于劣勢時,確實(shí)容易出現(xiàn)較難出手的情況。我們希望大唐官府門派能夠具備一定自保能力,以應(yīng)變己方隊伍被壓制的戰(zhàn)場形勢,因此在本次維護(hù)中我們會嘗試強(qiáng)化護(hù)盾和格擋機(jī)制與新增萬劍歸一的回復(fù)機(jī)制,以提升一定自保能力。此外,翩鴻一擊技能雖設(shè)計出發(fā)點(diǎn)考慮是讓使用者能保證出手,但過高的提速比例確實(shí)導(dǎo)致速度快過治療門派的情況,導(dǎo)致與玩家預(yù)期產(chǎn)生偏差,為此我們也在本次維護(hù)中對應(yīng)下調(diào)提速比例。
后發(fā)制人:給施放者增加一個護(hù)盾,持續(xù)4回合。護(hù)盾存在期間格擋每回合受到的第一次物理傷害。護(hù)盾被擊破后會提升物理傷害,提升的物理傷害會持續(xù)2回合。
翩鴻一擊:提升格擋的觸發(fā)幾率,下調(diào)提升速度的比例。
萬劍歸一:1/2/3級單次傷害比例統(tǒng)一為60%。取消1級萬劍歸一擊倒目標(biāo)后的重傷效果。增加3級萬劍歸一擊倒目標(biāo)后除原有重傷效果外額外回復(fù)大量氣血的效果。
【龍宮】
通過對2017年12月份門派調(diào)整的觀察,我們很高興看到龍宮門派在戰(zhàn)局中有了更多發(fā)揮與表現(xiàn)。龍宮門派在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的多目標(biāo)、高法傷的群體技能和減療效果已初步達(dá)到我們的設(shè)計預(yù)期。但我們也同時看到,減療效果在效果積累方面低于預(yù)期,因此在本次維護(hù)中我們會側(cè)重略微提高龍騰對目標(biāo)的減療效果的積累效率。
龍騰:原有的增加1層減療效果增加為2層,上限仍然為3層。
【獅駝嶺】
獅駝嶺門派在對怪物PVE挑戰(zhàn)及部分PVP類玩法中能有較好表現(xiàn)。鷹擊作為主要輸出技能,在某些戰(zhàn)斗確實(shí)易被對手針對性策略所抑制。因此,在本次維護(hù)中我們嘗試將獅搏這個技能作為先導(dǎo)技能,通過強(qiáng)化鷹擊的目標(biāo)選擇,讓獅駝嶺門派得到更多合適的輸出環(huán)境。
獅搏:釋放后下一次鷹擊的增益調(diào)整為優(yōu)先攻擊氣血比例最低的目標(biāo),下一次象形必然增加1個隨機(jī)目標(biāo)。
【魔王寨】
我們希望通過召喚印記來幫助魔王寨門派自身完成更高輸出或提供輔助防守能力。在2017年12月份門派調(diào)整中雖增強(qiáng)同為法系輸出門派的差異化,但也發(fā)現(xiàn)印記自身生存能力的不足會影響對應(yīng)特色的發(fā)揮。因此,在本次維護(hù)中我們嘗試讓印記成為一個可被治療單位,并延長其存在回合數(shù)。同時我們本次將提升先祖印記的存在數(shù)量上限和傷害,相信魔王寨門派后續(xù)會有更多有趣的召喚戰(zhàn)術(shù)打法出現(xiàn)。
守護(hù)印記、烈焰印記:持續(xù)回合延長為5回合,受傷后可和魔王平分受到的治療量。
烈焰印記:提高烈焰印記使用飛砂走石技能的傷害。
先祖印記:提升先祖·烈焰的法術(shù)傷害。先祖印記最多可召喚兩個。
飛星流火:優(yōu)化目標(biāo)選擇機(jī)制,第一次攻擊必然會攻擊玩家選中的目標(biāo)。
【月宮】
月宮門派推出后,伴隨門派在戰(zhàn)斗中得到反復(fù)驗證,我們看到月宮門派在物理輸出方面使大唐官府、獅駝嶺的發(fā)揮空間受到影響。我們的設(shè)計初衷希望月宮能成為輸出與控制均衡的門派,因此本次維護(hù)中我們強(qiáng)化控制方面的偏向,降低在新月、弦月狀態(tài)下的傷害,增加月刃降低目標(biāo)輸出的新機(jī)制,讓月宮有更多控制戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。此外,我們還對原先使用頻率較低的桂花醉、碎玉擊技能進(jìn)行大幅提升,希望能讓“冰凍”這個特色機(jī)制有更多發(fā)揮機(jī)會。
月刃:降低新月、弦月狀態(tài)下的傷害,滿月傷害不變。 月刃標(biāo)記降低目標(biāo)10%物法傷害結(jié)果,該標(biāo)記作為異常狀態(tài)可被解除。
月影搖光:降低新月、弦月狀態(tài)下的傷害,滿月傷害不變。
桂花醉:使用月刃、月影搖光均有幾率觸發(fā)月凝,使用廣寒清輝額外提升觸發(fā)月凝的幾率。
碎玉擊:如果目標(biāo)已經(jīng)被冰凍,則必然造成暴擊傷害。如果擊碎冰塊,觸發(fā)冰凍濺射效果。
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