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問題夢(mèng)幻修仙PK系統(tǒng)
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2010-11-04 14:48 發(fā)起提問
回答最佳答案
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玩家在野外會(huì)遭遇到其他玩家發(fā)起的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后玩家會(huì)獲得罪惡值,
罪惡值:玩家在游戲內(nèi)殺怪,PK,做任務(wù)等時(shí),判定玩家在游戲內(nèi)善惡行為。
罪惡值最大上限為600,最小為0。
根據(jù)陣營(yíng)的限定來判斷:
1. 玩家在本陣營(yíng)區(qū)域PK殺死異陣營(yíng)的玩家不會(huì)獲得罪惡值。
2. 玩家在公共區(qū)域和其他非安全區(qū)域PK殺死所有陣營(yíng)的玩家會(huì)獲得罪惡值。
3.若殺人的玩家等級(jí)小于被殺的玩家等級(jí)5級(jí)時(shí),獲得罪惡值是30點(diǎn)。
4.殺人玩家的等級(jí)大于等級(jí)被殺玩家的等級(jí)5級(jí)或小于10級(jí)時(shí),獲得罪惡值36點(diǎn)。
5.殺人玩家等級(jí)大于被殺玩家的等級(jí)超過10級(jí)后,則獲得更多的罪惡值。
殺死紅名玩家不增加罪惡值,殺死紅名玩家組成的隊(duì)伍也不增加罪惡值。
名字顏色與罪惡值的對(duì)應(yīng):
名字顏色 對(duì)應(yīng)罪惡值
白名 0-299
紅名 300-600
1、白名
該顏色的玩家是受PK規(guī)則保護(hù)的。
白色名字玩家罪惡值等于0時(shí),被其他玩家惡意殺死時(shí),不掉落裝備與道具,但是掉落經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)該顏色玩家惡意殺死白色名字的玩家罪惡值會(huì)增加。殺死紅名玩家罪惡值不增加。
2、紅名
該顏色的玩家是PK規(guī)則懲罰的,任何顏色的玩家殺死該顏色的玩家不會(huì)增加罪惡值。
紅色名字的玩家殺死紅色名字玩家不增加罪惡值,殺死白色名字的玩家增加罪惡值。
紅名懲罰:紅名不能進(jìn)副本,不能進(jìn)幫派領(lǐng)地,不能進(jìn)修煉密室,不能進(jìn)入鎖妖塔,2分鐘。惡值根據(jù)在線時(shí)間扣除,每2分鐘減少一次。
3、正當(dāng)防衛(wèi)的設(shè)定
當(dāng)遭到其他玩家率先發(fā)起的攻擊時(shí),你對(duì)襲擊者的攻擊將會(huì)被認(rèn)為是正當(dāng)防衛(wèi)。在正當(dāng)防衛(wèi)階段,殺死對(duì)方將不會(huì)帶來懲罰,而且獲得對(duì)方玩家的裝備或道具,本身罪惡值不會(huì)提升。
主動(dòng)向其他玩家提出PK,并殺死玩家,可以獲得死亡玩家掉落的物品,但勝利的玩家罪惡值提升。
玩家在采集時(shí),雙方引起PK,任何一方死亡后無懲罰。
4、替身草人
替身草人用于玩家死亡后保護(hù)玩家不掉落經(jīng)驗(yàn)、物品的道具。
替身草人分為普通替身草人和高級(jí)替身草人。
普通替身草人:攜帶后在死亡時(shí)可選擇是否使用,使用可免受死亡損失,并在最近的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,草人會(huì)自動(dòng)減少一個(gè)。玩家使用該道具死亡不掉落經(jīng)驗(yàn)與靈力,但裝備掉落。副本中死亡,則在副本門口復(fù)活。
高級(jí)替身草人:攜帶后在死亡時(shí)可選擇是否使用,使用可免受死亡損失,并原地復(fù)活,草人會(huì)自動(dòng)減少一個(gè),紅名玩家無法使用該道具。玩家使用該道具死亡不掉落經(jīng)驗(yàn)與靈力,但裝備掉落。副本中死亡,則在副本死亡地點(diǎn)原地復(fù)活。
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