熱門攻略:高速提升等級(jí) | 戰(zhàn)斗力快速提升 | 第二元神進(jìn)階 | 元寶合理使用 | 媧皇套裝獲得 | 裝備精煉 | 基本操作
熱門活動(dòng):宗族爭(zhēng)霸 | 試煉征途 | 護(hù)送仙子 | 挑戰(zhàn)大妖 | 界域大戰(zhàn) | 無間間諜 | 絕境探險(xiǎn) | 答題玩法 | 守護(hù)女媧神石
莽荒紀(jì)好玩嗎 莽荒紀(jì)怎么樣 莽荒紀(jì)特色玩法
最近莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲大熱啊,作為番茄的粉絲自然對(duì)這個(gè)游戲有非常大的期待了,咱也是慕名去玩這款游戲的粉絲之一吧,那么莽荒紀(jì)好玩嗎,莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲有什么特色,是否值得我們進(jìn)去玩呢,咱就綜合的來看游戲的特色好了,希望給大家一些參考之用吧。

莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲好不好玩,個(gè)人以為應(yīng)該從我們最常用的原著還原度、游戲風(fēng)格、游戲系統(tǒng)、特色玩法和消費(fèi)程度幾個(gè)方面來說,下面就是干貨啦。
原著還原度
大家來玩這個(gè)游戲基本都是被番茄的小說《莽荒紀(jì)》吸引而來的吧,當(dāng)然想要在游戲中找到書中那些熟悉的設(shè)定和情節(jié),也想和紀(jì)寧一樣歷盡艱辛,同時(shí)又奇遇不斷,九死一生最終在修仙大道上昂首挺進(jìn)吧。這個(gè)游戲還是很好的還原了原著的劇情,甚至可以說忠于原著都高于自己創(chuàng)新的程度了,或許開發(fā)者也是原著的死忠吧。從背景、劇情以及系統(tǒng)設(shè)定,我們都可以在小說中找到出處,當(dāng)然在羽翼、坐騎、法寶等方面又有所突破。可以說,莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲在高度還原小說原有設(shè)定的基礎(chǔ)上,也做出了一些調(diào)整,但是這些沒有給玩家太多的陌生感,還是很好玩的。
游戲風(fēng)格

莽荒紀(jì)好玩嗎?我們還要從游戲風(fēng)格來看,這個(gè)網(wǎng)頁游戲沒有走更為華麗的2.5D或者3D路線,而是踏踏實(shí)實(shí)的用了2D的效果,可能主要是過于華麗的界面會(huì)降低玩家對(duì)于游戲與小說之間的認(rèn)同感吧。畫面清新踏實(shí)、畫面魔幻色彩濃郁、人物樸實(shí)細(xì)致、技能效果較為華麗,環(huán)境細(xì)膩玄幻風(fēng)格較重,不會(huì)出現(xiàn)審美疲勞感,同時(shí)還有跳躍等小操作可以秀。在畫面表現(xiàn)力上更加注重書中所寫的比較獨(dú)特的風(fēng)格,對(duì)于原作設(shè)定環(huán)境的突破不足,不過從目前的游戲界面、畫面張力、色彩運(yùn)用上看,還是以忠于原著為主,在目前大多數(shù)頁游中屬上乘之作。
游戲系統(tǒng)
游戲好不好玩,主要還是看游戲系統(tǒng)和特色了。一般玩家進(jìn)入游戲都會(huì)問哪個(gè)角色好,哪個(gè)角色強(qiáng),所以第一方面我們就說說莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲中的角色吧。
職業(yè)

莽荒紀(jì)是沒有職業(yè)分類,只有男女角色可選,但是游戲中,男女角色都有自己的一套技能,不論是技能圖標(biāo)還是技能名稱都不一樣,這樣的設(shè)計(jì),讓人感到非常的用心。對(duì)于一個(gè)沒有角色選擇的游戲,大多游戲中的男女角色都會(huì)使用一樣的技能,但是這個(gè)游戲有區(qū)別的處理,顯得更加的貼近玩家,通過圖標(biāo)、技能的名稱的不同,讓你有男女有別的感受。在屬性設(shè)置上,這個(gè)游戲和大多數(shù)游戲一樣,有氣血、防御、命中、暴擊、閃避、韌性、PK值、移動(dòng)幾個(gè)屬性,而提升這幾個(gè)屬性的途徑除了升級(jí)外,還有法寶技能和宗族技能以及坐騎和靈獸,在屬性提升上與別的游戲區(qū)別不大。
游戲功能
在說說游戲功能好了。以前大家最煩的就是屏幕上面一堆閃閃閃的東西吧,雖然那些圖標(biāo)是必要的但是有時(shí)候會(huì)占用非常大的屏幕空間,不過這款游戲就把這些功能區(qū)做了非常貼心的設(shè)置,那就是功能區(qū)、聊天窗口、任務(wù)欄,但都可以隱藏起來,這樣游戲的界面顯得更加的干凈簡(jiǎn)潔。另外游戲中系統(tǒng)設(shè)置的功能非常全面,在界面中坐騎、打坐、攤位都有獨(dú)立的圖標(biāo),使用起來非常的方便。掛機(jī)功能也設(shè)置得非常的細(xì)心,從基本加血加藍(lán)到自動(dòng)拾取自動(dòng)拾取,再到定點(diǎn)打怪考慮還是非常細(xì)致的。
游戲戰(zhàn)斗

另外讓玩家決定一個(gè)游戲好不好玩重要方面就是游戲操作感和戰(zhàn)斗感了。莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,但是一般情況下,大家戰(zhàn)斗都使用掛機(jī),而且這個(gè)游戲的掛機(jī)設(shè)置是比較全面的。這游戲的技能有主動(dòng)和被動(dòng)之分,不過主動(dòng)技能只有4個(gè),而被動(dòng)技能有多個(gè),玩家通過加強(qiáng)被動(dòng)技能,一方面可提升角色的屬性,另一方面還能消弱某些特殊技能的傷害,同時(shí)也有輕功系統(tǒng),戰(zhàn)斗中使用好輕功可以躲避對(duì)手的攻擊。還是非常有意思的。
游戲特色

至于游戲特色這里不會(huì)說太多的內(nèi)容,因?yàn)閷儆谄毓饬税桑,每個(gè)人對(duì)于游戲特色都有自己的偏好,所以是否覺得好玩還是要大家進(jìn)入游戲體驗(yàn)一番才行,而這里就簡(jiǎn)單說幾個(gè)個(gè)人覺得不錯(cuò)的特色好了。該游戲系統(tǒng)比較多,涵蓋目前頁游主流玩法,坐騎系統(tǒng)、靈獸系統(tǒng)、法寶系統(tǒng)、煉器系統(tǒng)等等,當(dāng)然不少都是要進(jìn)階的哦,這個(gè)也是消費(fèi)點(diǎn)吧,大家看著來吧。法寶種類不少一共有8個(gè),所幸的是獲得容易,登陸天數(shù)不同獲得不同的法寶,是大家在戰(zhàn)斗中的助力。
而裝備上的玩法,主要提升表現(xiàn)在強(qiáng)化上面,另外還有裝備熔煉、高級(jí)熔煉、裝備提升等,另外裝備也有套裝和非套裝之分。熔煉一般是用來清包包的,獲得的熔煉值是獲得套裝的好東東哦。
游戲想要好玩,自然少不了副本了。該游戲比較傳統(tǒng)的使用了多人副本、單人副本、界城大戰(zhàn)(PVP)集中副本多人副本中又細(xì)分為了組隊(duì)副本和宗族副本,可以說設(shè)定全面,創(chuàng)新不足。不過副本中可是有大福利的,因?yàn)楦北敬螖?shù)無限,那么只要你有時(shí)間就去刷個(gè)夠吧,非R和RMB玩家的差距在這上面進(jìn)一步縮小,可以說非常好的保護(hù)了非R和小R的利益(還想不想賺錢啊= =!)。
消費(fèi)程度

從商城中大家也可以看出,其實(shí)莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲消費(fèi)點(diǎn)不多,出售的基本都是游戲中非常基礎(chǔ)的道具,甚至很多都是可以從活動(dòng)和玩法中獲得的,可能是為了給玩家不時(shí)之需準(zhǔn)備的吧,消費(fèi)點(diǎn)比較接近平民,土豪在這里應(yīng)該有非常爽的感覺吧。當(dāng)然這種設(shè)定對(duì)于中小R也是很好的,畢竟不會(huì)出現(xiàn)一開服就被土豪拉得太遠(yuǎn)的情況,而自己在游戲中多花點(diǎn)時(shí)間少量消費(fèi),也會(huì)取得非常不錯(cuò)的成績(jī)。所以從消費(fèi)程度上看,這個(gè)游戲還是非常的親民。
好了,到了總結(jié)的時(shí)候,莽荒紀(jì)好玩嗎?恐怕不少人看了之后已經(jīng)心中有數(shù)了,這款游戲老實(shí)說,劇情做得是非常的不錯(cuò),很吸引人,當(dāng)然這也得益于番茄的好劇本,畫面制作較為細(xì)膩,美工妹子或者大叔們應(yīng)該下了功夫了,系統(tǒng)設(shè)置全面,玩法較為豐富能夠讓玩家有事可做,同時(shí)在資源道具設(shè)置上降低了消費(fèi)層次,拉近了RMB和非R之間的差距,非常大眾,所以說,莽荒紀(jì)網(wǎng)頁游戲算是一款非常不錯(cuò)的游戲,值得一玩。
責(zé)任編輯:鹿小7