夢幻封神技能剖析
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夢幻封神技能剖析 年度RPG巨作《夢幻封神》(mhfs.365ub.com)面向?qū)で筝p松娛樂的廣大人群,游戲背景源自宏大的東方史詩級神話——封神演義,是包含了RPG,養(yǎng)成,休閑競技在內(nèi)的多元素游戲。既然是多元素游戲,游戲人物的技能當(dāng)然也不能是枯燥乏味的,所以就讓我們來看看《夢幻封神》豐富多樣的人物技能吧。
主動技能:
玩家在戰(zhàn)斗中主動釋放的技能,需要使用
1)多回合作用:玩家釋放技能后效果能持續(xù)多回合,該技能效果作用區(qū)域不會發(fā)生改變
2)單回合作用:玩家釋放技能后效果保留單回合
被動技能:
玩家學(xué)習(xí)后作為屬性加成或者其他加成效果的技能,無需使用
1)屬性加成:對于人物的屬性加成
2)技能加成:對于職業(yè)的技能上的加成
3)概率釋放:一定概率自動釋放的技能
通用技能:
飛行技能:使用裝備的法寶進(jìn)入成飛行狀態(tài),需要判定法寶是否支持飛行狀態(tài)
法寶展示:點擊后展示現(xiàn)在裝備的法寶
表情動作:點擊后角色頭部上方出現(xiàn)相應(yīng)表情動作
天賦技能:分為主動和被動。
技能規(guī)則:
1)天賦需要消耗相應(yīng)數(shù)量的天賦點才可獲得天賦,天賦點20級才可獲得,每2級獲得1點
2)不同天賦的上限值不同,每次點擊天賦消耗1點天賦點
3)相應(yīng)的天賦需要滿足相應(yīng)的前置天賦
4)相應(yīng)的天賦需要滿足相應(yīng)的等級需求
5)相應(yīng)的天賦需要滿足相應(yīng)的技能需求
6)相應(yīng)的天賦需要滿足相應(yīng)的道具需求
7)主動天賦技能學(xué)習(xí)后在技能欄中添加相應(yīng)技能
8)被動天賦技能學(xué)習(xí)后增加相應(yīng)屬性或在技能欄中添加相應(yīng)技能(被動概率性質(zhì)技能)
9)每個職業(yè)天賦分為2條線路
10)玩家只能選修其中一系
11)天賦系列可以更換
附身技能:
1、附身狀態(tài)的寵物可為玩家提供額外的技能,提供的技能即寵物的第一個初始技能。
2、附身技能消耗玩家愛的MP、HP、靈氣等值
3、附身技能不占用玩家本身的技能欄,但顯示在玩家技能欄中
4、玩家釋放附身技能需要消耗比寵物釋放更多的MP、HP、靈氣等值
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