2011-11-15 09:32 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 工丂剋ヵ 網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品魔幻大陸戰(zhàn)士弒血技能的耗時問題。每一個游戲總是有很多玩家在僵持游戲不平衡問題。是各種游戲普遍存在的。
作為一個休閑游戲 戰(zhàn)士的存在讓很多玩家望而卻步 終極刷t大招 太過費時 除了魔劍估計很多副本都不歡迎戰(zhàn)士這個職業(yè) 很多大戰(zhàn)士也因為被別人埋怨浪費時間 不要出手的事情上感到相當(dāng)不爽 所以我想說的問題是 最好能讓吸血和攻擊同步 而復(fù)仇技能的發(fā)出狀態(tài)改成瞬間判定除鎖定目標(biāo)另外隨機(jī)目標(biāo) 然后快速逐次傷害 這樣不但沒有改變技能本質(zhì) 而且節(jié)省很多時間 挽救一個職業(yè)的沒落 當(dāng)然我不清楚這個游戲的腳本是如何寫出來的 希望公司那邊能好好和代理溝通 盡快解決問題。
魔幻大陸戰(zhàn)士弒血技能的耗時問題就為大家介紹到這里。希望對大家有所幫助。
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