暮光無縫地圖詳解
2013-01-26 16:43
來源:官方
作者:黛夢巖
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親愛的暮光粉絲:大家好!
玩游戲時(shí)無止境的切換地圖是否已經(jīng)讓你感到厭煩?頻繁出現(xiàn)的“Loading”畫面是否已經(jīng)讓你的游戲興致大減?《暮光》不僅采用全球領(lǐng)先的真3D技術(shù)為玩家?guī)沓鸷车囊曈X享受,還利用先進(jìn)的無縫地圖拼接技術(shù),讓玩家擺脫困擾多年的“Loading”,從此開啟探索《暮光》世界的傳奇之旅!

常玩網(wǎng)游的玩家大概都有這種經(jīng)歷,當(dāng)玩家從當(dāng)前地圖場景去到另一個(gè)場景的時(shí)候,每當(dāng)走到地圖的交匯處,或是門口、或是一個(gè)傳送點(diǎn),總會(huì)進(jìn)入到游戲已經(jīng)設(shè)置好的loading畫面,這讓玩家的體驗(yàn)感大大下降。而散發(fā)著魔幻氣息的《暮光》世界,卻能夠讓玩家體驗(yàn)到不讀條不loading的流暢快感!

也許很多玩家都沒有特別地關(guān)注“loading”這個(gè)細(xì)節(jié),或許玩家早就習(xí)以為常,覺得過地圖就應(yīng)該緩沖一下,讀一下條。但是,仔細(xì)想想,這樣很可能會(huì)為一些玩家造成困擾,例如:一隊(duì)人組隊(duì)去某地打怪,當(dāng)越過一張地圖時(shí)其中一位玩家多卡了那么一會(huì)兒,等到達(dá)的時(shí)候隊(duì)友卻早走遠(yuǎn)了,甚至沒有玩家發(fā)覺有人掉隊(duì)。

責(zé)任編輯:黛夢巖
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