夢(mèng)貂蟬武將布陣原理 士氣和戰(zhàn)斗出手順序詳解
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先給大伙說(shuō)說(shuō)夢(mèng)貂蟬游戲戰(zhàn)斗的一些基礎(chǔ)設(shè)定,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)很多人還在問(wèn),出手順序是什么決定的。1.士氣。 何謂士氣?士氣是武將釋放技能的先決條件,你可以將其理解為藍(lán)條。 每次戰(zhàn)斗開(kāi)始前,所有武將都會(huì)擁有200點(diǎn)士氣,每當(dāng)普通攻擊或者挨打之時(shí),都會(huì)增加100點(diǎn)士氣,而當(dāng)士氣達(dá)到400點(diǎn)時(shí),就可釋放技能。 注:攻擊若被對(duì)方閃避掉,攻擊方不獲得怒氣,對(duì)方則獲得60士氣。 特殊情況,僅針對(duì)槍兵而言。若槍兵普通攻擊出了暴擊,則士氣加200。2.戰(zhàn)斗出手攻擊順序。 PVP時(shí),也就是玩家與玩家之間發(fā)生的戰(zhàn)斗(擂臺(tái),軍團(tuán)戰(zhàn),決戰(zhàn)天下,群雄爭(zhēng)霸,地牢等等)一律由戰(zhàn)斗力高的一方玩家率先出手攻擊,而在副本和BOSS過(guò)程之中則永遠(yuǎn)是玩家先手。 戰(zhàn)斗時(shí)本著一方打一下的公平和諧準(zhǔn)則,直到雙方的武將全部攻擊完畢為止,算一個(gè)回合。 攻擊優(yōu)先打自己面前一豎列的武將,直到對(duì)方全滅之后,目標(biāo)就會(huì)轉(zhuǎn)移到高一排的武將。 了解了這些之后就可以開(kāi)始著手于布陣過(guò)圖了。(本期著重講述于副本推圖) 在這里先申明一下,由于本人武將主要培養(yǎng)方向?yàn)橹T葛與貂蟬,以及另外一個(gè)謀士(本命),至于其他武將基本都屬于補(bǔ)刀與打醬油的范疇,所以推圖時(shí),把握的就是這3個(gè)將的技能釋放環(huán)境。 故而也要要求這3將最低能夠抗對(duì)方兩次普攻而不死,當(dāng)然,主謀最好能夠抗3下(資源傾斜的話一般問(wèn)題不大)。
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