明朝時(shí)代2靈石鑲嵌數(shù)據(jù)全面分析
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在4399《明朝時(shí)代2》中影響兵種四圍的石頭共8種,分別是加攻的銳金和攻擊(前者對兵加成,后者對武將加成,下同),加防的厚土和防御,加敏的疾風(fēng)和敏捷,加體的乙木和體力。到底是打?qū)Ρ映傻氖是打?qū)ξ鋵⒓映傻氖^,普遍的說法是兵階低打加兵的,兵階高打加將的。具體如何,且看我一一道來。
1、銳金 VS 攻擊
基本數(shù)據(jù):武將攻擊每加7.5,士兵攻擊增加1%。石頭只算了2-4級的,5級以上的玩不起。
2-4級銳金分別加攻33、55、77。
2-4級攻擊分別加攻15、23、34。
兵種測算了攻擊排名前四的

打綠色的就是打攻擊石效果超過銳金石時(shí)候的兵階。
非常清楚,基本上在6階兵時(shí),就應(yīng)該打攻擊石,弓兵是例外,到7階時(shí)攻擊石才全面超越銳金石,就算如此,在6階時(shí)也和銳金相差不大。
結(jié)論,攻擊石勝出。無論是否在59壓級,都應(yīng)當(dāng)打攻擊石。
2、厚土 VS 防御
基本數(shù)據(jù):武將防御每加2.3,士兵防御增加1%。
2-4級厚土分別加防33、55、77。
2-4級防御分別加防15、23、34。
同樣,只測2-4級石頭,兵種也是防御排名前四。

這個(gè)很過分,兵階僅到3時(shí),厚土石效果已經(jīng)不如防御石了。
結(jié)論:絕對不要打厚土。建議系統(tǒng)商店把厚土石改為用銅板就能交易。
3、疾風(fēng) VS 敏捷
基本數(shù)據(jù):武將敏捷每加5,士兵防御和敏捷各增加1%,。
2-4級疾風(fēng)分別加防33、55、77。
2-4級敏捷分別加防15、23、34。

這個(gè)比較也明朗,無論兵種,3級以上的石頭,在5階兵時(shí)僅加敏一項(xiàng),敏捷石就已奠定優(yōu)勢。僅弓兵且是2級石頭的情況下,疾風(fēng)一直撐到第7階。這還不算敏捷石額外加防。
結(jié)論:疾風(fēng)和厚土是一個(gè)貨。
4、乙木 VS 體力
基本數(shù)據(jù):武將體力每加8.9,士兵攻擊和生命各增加1%,。
2-4級乙木分別加防165、275、385。
2-4級體力分別加防15、23、34。

結(jié)論:肉盾部隊(duì)考慮打乙木,攻擊部隊(duì)則要打體力。
總體上來說,除了乙木適用于肉盾外,其他對兵加成的石頭都不如對將加成的石頭。
4399《明朝時(shí)代2》里面打石頭的學(xué)問還等待大家更深入的研究啊~
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