明朝傳奇PK攻略 技能篇
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4399《明朝傳奇》的技能共分為5大類:
1.被動技能
2.單體攻擊技能
3.群體攻擊技能
4.狀態(tài)技能
5.其他類技能
而各項技能最高等級是12級。
被動技能是必須加滿級的,基本上任何游戲都是如此。
單體攻擊技能能和群體攻擊技能只升8級就可以了,不過是為了學(xué)習(xí)下一級更強大的技能。只有最高級的單體攻擊技能才升至滿級。而最高等級的群體攻擊技能,建議只升一級,因為傷害面積不是很大,不太容易發(fā)揮出群攻作用。
狀態(tài)技能像戰(zhàn)士的雷霆咆哮,射手的傷害加深等等,凡是加攻擊力,加防御,加基本屬性,回血,加生命上限,減少傷害,忽視防御,減少對方防御,急速射擊,閃避等等都應(yīng)當(dāng)加到滿級。
其他類技能,如戰(zhàn)士的沖鋒技,俠客的移形換位
某些技能:視具體情況升級。譬如戰(zhàn)士的沖鋒技能,升一級就可以了,升至滿級間隔時間縮短至60秒,除非是打持久戰(zhàn),不然沒必要花費更多點數(shù)到這個技能上。嗜血技能后期一定得升滿的,到后期,級別高了,傷害提升的時候,這個技能效果就顯現(xiàn)出來了,前期的話不升也行。
至于射手:明察秋毫(反隱)升一級就可以了,如果對方?jīng)]有醫(yī)生,不升此技能也行。神行太保,升滿級加80移動速度,效果顯著,無論是逃跑,追殺人都是不錯的選擇,建議升滿。
俠客: 移形換位,效果還不如隨機傳送符,最好是不要學(xué)這個技能。吸星大法,聽著很拉風(fēng)的一個技能,其實沒什么作用,建議不學(xué)。截經(jīng)點穴,升滿也就6%的概率,持續(xù)時間只有一分鐘,建議只升到8級。
醫(yī)仙: 所有技能都很實用,隱身技能升2級就行,10秒時間足夠逃跑了,如果是偷襲,這個技能升高點也行。
另類技能加點法:前提條件是級別夠高,有足夠的技能點數(shù)。先把戰(zhàn)士的2個被動技能給學(xué)滿了,然后再加你所選擇的職業(yè)的技能點,學(xué)滿戰(zhàn)士的2個被動技能大概需要44點左右。這樣做的好處是,無論血量還是防御都很高。雖然導(dǎo)致本職業(yè)的同類技能殘廢,但是和這個比起來,還是值得的,特別是滿級+24%的血量上限。
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