綠茵豪門球員 球員屬性加點詳細攻略
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綠茵豪門球員 球員屬性加點詳細攻略
球員升級時會獲得“可用屬性點”,怎么分配合理主要看球員位置和個人偏好,個人認為位置加點如下:
后衛(wèi):先把搶斷加滿,然后加身體
中場:傳球和盤帶(前腰可加點射門)
左右邊鋒:射門和傳球
前鋒:射門先加滿,再加傳球和盤帶
現(xiàn)我在說說用一點可用屬性點得增加多少攻擊或防守。
在射門 盤帶 傳球 搶斷 身體加一點能得多少攻擊或防守還要分情況,在加到60點以前加一次用一點可用屬性點,60-70點用2點,70-80用3點,80-90用4點,90-99用5點。
加點時 一點可用屬性增加的進攻
射門<60 3.00
傳球<60 2.00
盤帶<60 1.50
射門<70 1.50
傳球<70 1.00
射門<80 1.00
盤帶<70 0.75
射門<90 0.75
傳球<80 0.67
射門<100 0.60
盤帶<80 0.50
傳球<90 0.50
傳球<100 0.40
盤帶<90 0.38
盤帶<100 0.30
由上可知,要是只想增加攻擊力,第1把射門加到60點,第2把傳球加到60點,第3把射門加到70和盤帶加到60點,以此類推…
身體:兩點可用屬性能增加2點攻擊和1點防守
意識:不增加攻擊和防守
撲救:一點增加防守5點
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球員合成注意事項
+10不是夢,+1很容易,然后就是+3也不難,然后+6了,在+3準備+6時,用橙色球員作材料,成功率也較高的,不過可考慮用一張幸運符,不然失敗后回掉到+1.+6后+10了
記住:+6準備+10時,一定要用幸運符
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