藍(lán)月傳奇戰(zhàn)士現(xiàn)今版本地位分析
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藍(lán)月傳奇戰(zhàn)士現(xiàn)今版本地位分析
本人是個(gè)法師玩家,在這里為戰(zhàn)士說說話:
戰(zhàn)士作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),沒有野蠻的控場,很難攻擊到遠(yuǎn)程的職業(yè),而且戰(zhàn)士魔防低,在同等裝備情況下(目前本人法師虎威圣全套),法師一個(gè)閃電能電掉戰(zhàn)士1/7的血量,也就是說4個(gè)閃電加英雄的遠(yuǎn)程輸出,再加一個(gè)合擊,戰(zhàn)士基本就要飛,或者直接死。
反觀法師,6級魔法盾將近60%的減傷,護(hù)身戒子10%,虎威圣套閃避將近4千,而且回血快(法師血量本來就少,在使用回血藥品回復(fù)同等血量的情況下顯得回血比較快)戰(zhàn)士偶爾砍到幾刀的傷害基本忽略不計(jì),輸出基本靠合擊。
根據(jù)這幾個(gè)月的游戲經(jīng)驗(yàn),虎威圣套的法師,在面對同等裝備的戰(zhàn)士時(shí)(虎威套加6轉(zhuǎn)符文套),一個(gè)合擊傷害不過就2-3萬(法師血量8萬),吃兩個(gè)天山雪蓮就滿了,而法師一個(gè)閃電打在戰(zhàn)士身上就有2-3萬的傷害,一個(gè)合擊更是能夠打出8-9萬的傷害(戰(zhàn)士血量19萬)
從數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)上看完全是完虐,唯一有點(diǎn)威脅的就是被等級高的戰(zhàn)士野蠻到,但前提也是在對方等級比我高,走位很到位的情況下,現(xiàn)在戰(zhàn)士的野蠻被削弱,我感覺虐戰(zhàn)士可以更加的肆無忌憚,以往我一般先幾個(gè)閃電加個(gè)合擊秒掉對方英雄,然后再放戰(zhàn)士風(fēng)箏(英雄是道士),碰到等級高的戰(zhàn)士在我打他英雄是容易被野蠻,但是現(xiàn)在野蠻沒有控制效果,我感覺PK起來趣味就不是那么強(qiáng)了,不再擔(dān)心被野蠻到了。
大家肯定會(huì)說戰(zhàn)士不是還有麻痹戒子嘛,幾率還是20%,5刀出一次麻痹,但是看看麻痹戒子的效果,CD60秒,先不說能不能砍到對方5刀出麻痹,就這60秒的CD,一個(gè)同等裝備的法師就能電掉你100萬的血量,這還是在裝備同等的情況下,一般現(xiàn)在戰(zhàn)士的裝備較法師道士至少差一檔,特別是法師,裝備出的效率高的嚇人,我虎威一套圣裝,戰(zhàn)士基本還是4、6轉(zhuǎn)裝備混搭(而且還是至少充值5000以上的玩家)
所以感覺這次的戰(zhàn)士野蠻削弱完全沒有必要,把一個(gè)職業(yè)無限的削弱,導(dǎo)致游戲不平衡,不管是對玩家還是游戲產(chǎn)商都不是一件好事。本人的粗略看法,敬請批評!
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