亂舞江山過(guò)關(guān)斬將技巧分析
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亂舞江山過(guò)關(guān)斬將技巧分析,哪怕是第一天接觸亂舞江山的人恐怕也都知道過(guò)關(guān)斬將是什么了。在開(kāi)始之前先簡(jiǎn)單說(shuō)一下,在戰(zhàn)斗力夠的情況下,要打到能打到的最高關(guān)卡,這樣軍銜戰(zhàn)斗力的加成才更高,所以怎樣在戰(zhàn)斗力不夠的情況下去更好的打過(guò)關(guān)斬將是一個(gè)值得深究的問(wèn)題。超R玩家可以完全忽略本攻略。
1、過(guò)關(guān)斬將的BOSS是會(huì)技能的,由于本人的號(hào)沒(méi)法打過(guò)關(guān)斬將了,所以簡(jiǎn)單的截圖一些來(lái)說(shuō)明一下,主要的技能分為躲閃、防御、攻擊、回血、免傷、招小怪、大招(打很多血那種)
2.先來(lái)說(shuō)說(shuō)上述技能的前3種,閃避:boss招一個(gè)光環(huán),在光環(huán)期間內(nèi)攻擊全部都是不命中。防御:boss招一個(gè)光環(huán),在光環(huán)期間防御大大增強(qiáng)。攻擊:boss招一個(gè)光環(huán),在光環(huán)期間內(nèi)攻擊大大增強(qiáng)。這3種技能不管哪種出來(lái),如果不注意的話都可以重新來(lái)過(guò)了,因?yàn)檫^(guò)關(guān)斬將的時(shí)間是有限的。攻擊光環(huán)如果防御足夠的情況下可以忽略。另外2個(gè)光環(huán)則一定要注意把boss拉開(kāi)光環(huán)外,這樣就沒(méi)有光環(huán)的加成了。
3.回血:boss會(huì)招一個(gè)小怪不停的給他加血,這個(gè)簡(jiǎn)單,注意小怪出來(lái)的第一時(shí)間打掉,如果手殘的點(diǎn)不到的話,注意用~按鍵來(lái)切換怪物即可。對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō)多打2次,注意boss招那個(gè)小怪的位置,下次打的時(shí)候把站位站好即可。
4.免傷:boss會(huì)給自己加一個(gè)狀態(tài),該狀態(tài)下boss無(wú)敵(不掉血),當(dāng)遇到這個(gè)情況的時(shí)候注意第一時(shí)間用Q技能來(lái)破掉boss的免傷狀態(tài)即可。
5.招小怪和大招:這兩個(gè)狀態(tài)沒(méi)有什么特別說(shuō)明的,只有看個(gè)人的綜合實(shí)力了。
6.寵物技能的選擇:寵物有2個(gè)技能是打boss的神器:第一個(gè)是吸血,第二個(gè)是破甲,不做特別說(shuō)明,看字面意思也知道作用是什么了。
7.最最重要的來(lái)了,經(jīng)過(guò)多次試驗(yàn)后得到的結(jié)論E技能打怪明顯比Q技能要快,所以只要boss不是免傷特技的,都可以用E技能打,絕對(duì)比用Q強(qiáng)得多。
8.最最精華的來(lái)了~~!E技能也過(guò)不去怎么辦?當(dāng)你切換到一個(gè)系列的技能后,會(huì)依次釋放該系列的技能。那么就會(huì)出現(xiàn)如下的情況:比如說(shuō)用Q,當(dāng)技能切換好了的時(shí)候,Q系列的4個(gè)技能卻都在cd,這個(gè)時(shí)候如果你繼續(xù)放一個(gè)Q的話就不劃算了,正確的方式應(yīng)該是切換成E,不但E的群攻出來(lái)了,而且還能接著釋放2個(gè)E系列的技能,同理,切換再次冷卻的時(shí)候切回Q。所以,最最正確且合理的方式應(yīng)該是EQEQEQEQ這樣的順序。
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