列王的紛爭(zhēng)弓弩無(wú)用論
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有些人說(shuō)弓好,兩倍攻擊速度,加成是異常可怕的
也有人說(shuō)弩好,守城攻擊增益,射程遠(yuǎn),基礎(chǔ)攻擊高,各種加成以后輸出很給力
總之,都知道靶場(chǎng)只生產(chǎn)當(dāng)前最高等級(jí)的,不用考慮弓弩
但是,下一個(gè)結(jié)論,一定對(duì)——弓弩都是虐菜兵種
為什么這么說(shuō)呢?
原因在于,弓和弩都打不動(dòng)同級(jí)別的盾,這一點(diǎn)相信大家都深有體會(huì),選幾場(chǎng)有價(jià)值的戰(zhàn)報(bào)看看就能知道
盾天生防御高血量高減傷高,還有額外的弓弩減傷
先說(shuō)防御——這游戲算法比較特殊,也就是面對(duì)高防對(duì)手的時(shí)候,攻擊高比射速快占優(yōu)勢(shì)
舉個(gè)例子,在不考慮盾克制弓弩減傷的情況下,橫向比較 200攻擊的遠(yuǎn)程車、100攻擊的弩、50攻擊的弓
車兩個(gè)回合打一次,弩一個(gè)回合打一次,弓一個(gè)回合打兩次,考慮一樣的回合數(shù)
在盾0防御的情況下,這三種兵的輸出可以說(shuō)基本是一樣的,根據(jù)輸出曲線收益,弓還會(huì)稍微比車強(qiáng)一些,這里不展開(kāi)分析,強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),基本還是可以看成一樣
但是面對(duì)高防,通過(guò)演算以后,200攻擊的車輸出會(huì)遠(yuǎn)高于50攻擊的弓,100攻擊的弩也會(huì)高過(guò)50攻擊的弓
所以同級(jí)別的 7弩8弓,打7盾很不疼,不一定有5車殺的多,就是這個(gè)道理
打不動(dòng)盾,但是打別的快,這就是弓弩的特點(diǎn)
但是在實(shí)際戰(zhàn)斗中,兵種等級(jí)上下一級(jí)的,盾帶夠的情況下,弓弩只能打盾,毫無(wú)辦法
所以,在質(zhì)量局中,弓弩真的打不出傷害,全被盾減傷吸收了
以上是說(shuō)攻擊端
再說(shuō)防御端,那就更慘了,弓弩是所有兵種最脆,而且全是遠(yuǎn)程,騎兵沖鋒一打一個(gè)準(zhǔn),切菜
那就不光是打不出傷害了,還要送對(duì)面分,坑自己戰(zhàn)力
就是一群坑
一個(gè)見(jiàn)解,一定對(duì)——弓弩無(wú)用,記得這個(gè)就行
那是不是我們打仗就不帶弓弩了呢?
也不完全是,大部分時(shí)候排數(shù)不夠,對(duì)方騎兵壓力不大的時(shí)候,帶一些比較好
優(yōu)化排數(shù),輸出多樣化,如果面對(duì)對(duì)方是能壓制你的騎兵,那最好不要帶
雖然多一排,但是這時(shí)候就不是輸出了,而是坑戰(zhàn)力
那為什么很多時(shí)候我的戰(zhàn)報(bào)里弓弩能殺很多呢?
一般有幾種情況
第一、對(duì)方不會(huì)玩或者是傻逼了,盾沒(méi)帶夠,很快倒了,弓弩有很大空間直接切后面的兵,這時(shí)候就狠了,特別是弓,殺起來(lái)非?
第二、級(jí)別壓制,9級(jí)弩10級(jí)弓,虐6盾7盾當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,直接壓了兩三級(jí),再打不出傷害靶場(chǎng)直接拆毀算了
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