列王的紛爭君主技能點法技巧
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技能的點擊是君主們提升戰(zhàn)斗力的一大要素,技能點錯了,輸出力不夠,你就要被別人踩在腳下了
大家在游戲畫面中的左上角可以看到一個人頭像,點進后可以看到身上有裝備欄,而裝備可以在鐵匠鋪打造。特別的是玩家在每一次的升級都會獲得三點技能點數(shù),我們可以投資在三個層面:戰(zhàn)斗、發(fā)展和輔助。這三個層面在點技能樹的過程中都可以學(xué)到一個主要技能來作使用。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
第一型:安分守己,大富翁農(nóng)夫型玩家
顧名思義這類型的玩家不愛好戰(zhàn)斗,喜歡生產(chǎn)東西、儲存東西,所以技能都指向能增加收成的速率或產(chǎn)量。
在戰(zhàn)斗線方面:
1。 點滿”部隊副重”:這游戲除了自己種稻和伐木外,另一個重要的收穫來源是去世界外面的野生稻田或其他資源場來作佔領(lǐng)并從其中獲利。把這項技能點滿可使派兵戰(zhàn)領(lǐng)時的負重上限增加10%(升等1級增加2%,最大等級5)。
在發(fā)展線方面:
1。 點滿”加速建造”:這個技能是發(fā)展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使建筑物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5)。
2。 點滿”木頭生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)”:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產(chǎn)量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
3。 點滿”木頭採集、糧食採集”:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
4。 點滿過路的”研究加速、超級地窖”
5。 點下”豐收”:這技能是主動技能,可以使資源田立刻得到30分鐘的產(chǎn)出。不得不說這技能非常好用,當想產(chǎn)兵或派部隊出發(fā)時,用一下馬上資源就出來,比阿X師休一下滑進motel更快!!
點滿主動技能后已經(jīng)花了不少點數(shù)了,這時候在看每個人的情況而定,若常缺米就優(yōu)先點”糧食生產(chǎn)II”(建議先點這條線),缺木頭或鐵礦就點”木頭採集II”或”鐵礦生產(chǎn)”。然后依序往下點相關(guān)技能。
在戰(zhàn)斗、輔助線方面:
因為沒有好用的技能來協(xié)助生產(chǎn),我這邊就沒點任何一點技能。
第二型:天生好斗,唯我獨尊,愛好殺人型
顧名思義這類型的玩家渴望戰(zhàn)斗,所以在技能的點法不能太偏向一種,須兼顧到出兵和糧食的收益、減損平衡,所以技能指向能增加收成的產(chǎn)量和出兵產(chǎn)量。
在戰(zhàn)斗線方面:
1。 點滿”部隊副重”:這技能前面已經(jīng)談過,我們同樣的升級到最大等級。
2。 點滿”步兵防御、步兵生命I、步兵攻擊I”:步兵的兵種是ㄧ開始我們會建立出來的兵種,而為了要讓所生產(chǎn)的兵可以吃到技能效果,推薦大家可以優(yōu)先提升兵營等級。
3。 選擇點滿”騎兵、車兵或車兵”其中一線的技能點:因為主要技能”立即返回”只需要滿足騎兵、車兵或車兵任一線點滿就好,我個人是選擇弓兵,因為弓兵的攻擊力最高,所以我選擇點滿”弓兵攻擊I和弓兵防御I”。
4。 點下”立即返回”:這技能是主動技能,雖然不能使你參戰(zhàn)中的部隊撤退,但是可以將出征(走在路上)的部隊返回。這技能可以使你避開不必要的戰(zhàn)爭(如派兵后發(fā)現(xiàn)對手太強XD)。
在發(fā)展線方面:
1。 點滿”加速建造”:這個技能是發(fā)展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使建筑物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5) 。
2。 點滿”木頭生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)”:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產(chǎn)量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
3。 點滿”木頭採集、糧食採集”:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
在輔助線方面:
1。 點滿”攻打怪物I”:這個技能是發(fā)展線的第一個技能,不點也不行。但是點滿可以使攻擊怪物的行軍速度提升(升等1級增加5%,最大等級5) 。
2。 點滿過路的”體力恢復(fù)I”。
3。 點滿”訓(xùn)練數(shù)量I”:為了提高產(chǎn)兵數(shù)量,點滿這個是必要的。
其他小知識:
土地要先拿來蓋甚麼?
農(nóng)場和伐木場:
大家可能想,土地那麼大,我要從哪開始玩阿? 其實游戲系統(tǒng)很貼心,一開始都會有個正妹新手指導(dǎo)員,跟著他的指令走就沒錯了。而土地有分成城外區(qū)(農(nóng)場、伐木場、蓋行軍帳篷、急救帳篷甚至鐵礦場)和城內(nèi)區(qū)(軍營、攻城器具製造廠、學(xué)院、戰(zhàn)爭堡壘)。一開始當然要先蓋農(nóng)場和伐木場,因為你產(chǎn)士兵要糧食、蓋設(shè)施要木頭,一開始都先蓋五個(任務(wù)會要求你蓋到五個)。當生產(chǎn)完成后我們可以直接按螢?zāi)簧系拿谆蚰绢^圖片來收成。等級則影響到每小時產(chǎn)量和容量,能升級大家可以盡量升級!!
提升等級重要度:★★★★☆
兵營、馬廄、靶場
有了吃了當然就來產(chǎn)兵玩玩,而這游戲你要生產(chǎn)甚麼樣的兵就要在特殊的地方生產(chǎn)。從最爛的民兵、騎馬的騎手到弓兵都可以生產(chǎn),而且可以同時在不同的地區(qū)生產(chǎn)不同的軍種。每一個地區(qū)都可以作升級,大概是LV4、LV7、LV10…等解鎖,要等到所有的兵種全開是一個大工程阿。大家可以先主選一個自己的主要兵種來升級!!
提升等級重要度:★★★☆☆
城堡
說是這個游戲的核心也不為過阿,我們除了可以在這邊查詢到手邊的木頭、糧食產(chǎn)量和消耗量(后期的鐵礦、秘銀也可以查詢),許許多多的科技都必須城堡在一定的等級后才能建造或開發(fā),建議大家閒閒就來升級吧(但是城堡都蓋超久的囧)。
提升等級重要度:★★★★★
學(xué)院
學(xué)院聽起來就是個很潮的設(shè)施,裡面能學(xué)的科技相當多?梢苑殖伤拇箢悾喊Y源、城市發(fā)展、塔防值和軍事。而回到我們前面所說的,為了在前期能讓產(chǎn)兵和蓋設(shè)施不間斷,除了要有足夠的設(shè)施來作生產(chǎn),生產(chǎn)的效率也相當重要。所以我推薦大家先就資源線下去作升級,并先升級”輪耕制度”,每提升一級可以讓我們生產(chǎn)的糧食增加2%,升級滿就加了10%,量多的話非常可觀。另外一方面木頭的產(chǎn)率我們也必須兼顧,所以我們也要升級”利斧”, 提升一級可以讓我們生產(chǎn)的產(chǎn)量增加2%,升級滿也就加了10%。另外一方面,為了提升產(chǎn)兵數(shù)度,我們可以在軍事線下去作升級,先升級募兵術(shù),每提升一級可以讓我們生產(chǎn)兵的速度增加1%,升級滿就加了5%。之后大家可以看配兵的方向來升級劍術(shù)、騎術(shù)、車術(shù)或箭術(shù)把對應(yīng)的兵種提升攻擊力。
提升等級重要度:★★★☆☆
倉庫
顧名思義倉庫就是拿來存放你用不著的糧食或是木頭,而且可以保護被別人侵略時,你可以保護的糧食或是木頭總量。前期應(yīng)該沒有太家會來作攻打的動作,只要升級到其他建筑所需等級就好。
提升等級重要度:★☆☆☆☆
城門
防守你城堡的第一道防線,初始血量塔防值只有8,300、陷阱容量只有4000,我們除了可以直接提升城門的等級來加城門的血量值,也可以建蓋戰(zhàn)爭堡壘建筑物,并可以提升城門的防御設(shè)施、如落石、火箭。
提升等級重要度:★★☆☆☆
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