列王的紛爭弓兵部隊屬性分析
2016-05-16 13:27
來源:07073整理
作者:火狐
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之前向大家介紹了騎兵的實力分析,現(xiàn)在火狐就來帶你們看看弓兵部隊的分析吧
弓兵部隊分為弓兵和弩兵。
弓兵:
連擊:命中敵人后,有幾率再次發(fā)動攻擊,最多連續(xù)攻擊5次
弩兵:
警戒:守城時可以提前發(fā)現(xiàn)來犯的敵人,戰(zhàn)斗開始前發(fā)動10次攻擊
解析:
弓兵的新天賦大大加強了弓兵的點殺能力,即使是步兵,在被弓箭手連續(xù)攻擊5次的情況下也是撐不住的。這個新天賦一定程度上緩解了弓兵部隊攻擊前排能力比較疲軟的局面,但是因為是概率性的單體傷害,總的來說不會破壞弓兵不是主力步兵殺手的格局。
弩兵的新天賦將弩兵的定位徹底明確為守城利器了。在守城戰(zhàn)中,弩兵可以提前發(fā)動10輪攻擊,這簡直太恐怖了。如果在城堡里堆積相當(dāng)數(shù)量的弩兵,整座城堡的防御能力都會是幾何式上升,這對喜歡發(fā)展的玩家無疑是個福音,喜歡掠奪的玩家再想隨意攻城的時候就要多掂量掂量了。
其實,小編覺得,弓兵弩兵的選擇主要還是看玩家自己,不走尋常路。說不定還真能玩出新花樣
責(zé)任編輯:火狐
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