2012集換式卡牌游戲《亂戰(zhàn)》簡(jiǎn)評(píng)
手機(jī)閱讀
(7) 持續(xù)陷阱卡
持續(xù)陷阱卡一旦發(fā)動(dòng),每回合都會(huì)有效果,看這張,中了真不好受。
【游戲特色】
游戲中的元素有:稱號(hào)、成就、抽卡、煉卡、集卡、訓(xùn)練、戰(zhàn)役、對(duì)戰(zhàn)、排名
其中比較有特色的是抽卡、煉卡和2V2對(duì)戰(zhàn)。
(1) 抽卡系統(tǒng)
集換式卡牌游戲收集卡片當(dāng)然是大多數(shù)玩家的動(dòng)力,所有游戲內(nèi)除了買卡包收集卡片外,在正式區(qū)每次對(duì)戰(zhàn)勝利都有機(jī)會(huì)抽取一張卡片,能抽到什么卡完全看RP,呵呵,小編就抽到過4稀有等級(jí)的卡片, 5稀有等級(jí)的卡片目前小編還沒見到過。
(2) 煉卡系統(tǒng)
為了收集稀有卡片,玩家通常會(huì)重復(fù)買卡包,這樣擁有的卡片中就會(huì)有很多大眾卡是富余的,這些大眾卡多了怎么辦?
很好辦,丟煉卡爐里面煉化,過了8小時(shí)就會(huì)出現(xiàn)一張新卡,新卡的稀有程度與丟進(jìn)煉卡爐里面的卡片數(shù)量相關(guān),一次性丟進(jìn)去的卡片越多,煉化的出來的卡片質(zhì)量就相對(duì)較好。所以,把不要的大眾卡統(tǒng)統(tǒng)丟煉卡爐里面煉化吧,你慢慢會(huì)感嘆原來大眾卡也不夠用啊。
(3) 2V2對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)
卡牌游戲一般是1V1對(duì)戰(zhàn)形式,為了增加玩家互動(dòng),《亂戰(zhàn)》中能加入了2V2的戰(zhàn)斗模式,我方2人輪流上陣,卡片用自己的,糧草公用。這樣就能打出更多的創(chuàng)造性組合,某些卡的意義。
呵呵,小編大概就說到這把,其他更詳細(xì)的內(nèi)容,大家去游戲中親身體驗(yàn)吧!
【游戲總評(píng)】
畫面音效:9.0分
創(chuàng)意特色:8.0分
游戲操控:9.0分
測(cè)玩家互動(dòng):9.0分
平衡設(shè)定:7.0分
服務(wù)器穩(wěn)定:6.0分
綜合評(píng)價(jià):8分
相關(guān)推薦
網(wǎng)友評(píng)論





























