亂世隋唐驚爆兵種相克之道
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歷時一年的精雕細琢、壯志豪情、快意恩仇——帶著全新游戲內容和全新體驗,創(chuàng)新頁游大作《亂世隋唐》已經走完了上市來的8個月歷程。為了讓廣大玩家對游戲之中的奧妙之處加深了解,在今天小編特地為大家講解一下《亂世隋唐》中的“孫子兵法”!
想必各位都很了解,士兵是戰(zhàn)斗之中的最基本、最重要的組成因素。這些表面意義很容易理解,但是很少有人知道士兵的真正定義。正所謂士兵,指的就是普通的下級兵士,沒有出眾的能力,往往在戰(zhàn)場上犧牲最多。士兵是戰(zhàn)爭的產物,沒有戰(zhàn)爭,士兵也就失去他所存在的意義。士兵的總體綜合素質往往決定了一場戰(zhàn)爭的勝敗,戰(zhàn)爭的最直接的表現(xiàn)形式就是不同國籍或不同理想的士兵之間的相互廝殺。
除了士兵本身的身體素質之外,不同的兵種之間也會發(fā)現(xiàn)一種如同大自然生物鏈一樣的相生相克的情況,在《亂世隋唐》之中亦是如此。弓箭兵、鐵戟兵、輕騎兵、騎射兵等等諸多的兵種在游戲之中遵守這相生相克之道生存著。這種玄妙的規(guī)律,卻很少有人能真正的領悟到。
既然是相生相克,只要大家好好了解一下兵種的特點還是不難做到的。如果在掌握兵種的特點之后,再加以合理利用這種關系進行戰(zhàn)斗,就能夠很大程度上減少自己的損失了。下面就來看看這些秘密吧!
首先是弓箭兵,顧名思義就是指裝備弓箭的士兵,能夠對敵人實施遠程打擊。防御較弱,一旦陷入近戰(zhàn)將變得脆弱。如果弓箭兵和騎射兵攻擊刀盾兵和重騎兵或是任何城防設施,攻擊傷害就將減少。
鐵戟兵想必也是一些玩家的寵兒,這種裝備鐵戟的士兵,能夠輕易破壞敵人的盔甲。移動距離3,攻擊距離1。鐵戟的作用是破防,對重甲單位殺傷較大。在鐵戟兵攻擊刀盾兵、重騎兵和拒馬時,攻擊傷害增加。
刀盾兵,所謂最初期兵種防御力還是較強的,能夠較為有效的抵擋遠程射擊的威脅,所以也避免了新手玩家損兵過度的情況。刀盾兵攻擊沖城車,攻擊傷害增加。
騎兵在進行路上戰(zhàn)爭的時候優(yōu)勢很大,可是依然會敗給長槍兵。裝備長槍的士兵,可以利用武器長度的優(yōu)勢有效地遏制騎兵的沖擊。長槍兵攻擊輕騎兵、騎射兵和重騎兵,攻擊傷害增加。
好啦,今天的解答就進行到這里。至于具體的兵種應用以及搭配的問題,還是需要各位親愛的玩家們在《亂世隋唐》之中慢慢參透。也希望以上的內容能對諸位有所幫助,如果有高人讀文章的時候有所補充,還請指點一二哦!
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