亂世隋唐領(lǐng)先在起跑線上
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玩過競(jìng)技策略類游戲的人都知道,開局很重要,開局成功基本等于勝利了一半。同樣,戰(zhàn)爭策略類游戲中開局同樣重要,一個(gè)好的開局可以幫助玩家迅速的制定發(fā)展方向,盡快的產(chǎn)生足夠的資源供玩家發(fā)展。
一個(gè)好的開局,就是能夠最大限度的獲得資源。因?yàn)?a target="_blank" href="http://m.jishengyuan8.com/luanshisuitang/">亂世隋唐的資源設(shè)定,我們不用像以往那樣建設(shè)很多低級(jí)的礦,我們可以直接按照自己的需要來進(jìn)行資源的分配。由于初期建設(shè)木頭和石頭用得比較多,尤其是木頭的耗費(fèi)巨大,因此可以將初期的資源配比設(shè)為1:1.5:1.3:1(糧木石鐵),因?yàn)樗逄频钠胶庠O(shè)定,很多建筑建造同樣需要很多的糧食,所以,比例可以基本差不多,木頭石頭略高。
開局:
剛開始的時(shí)候,上來第一個(gè)建筑必然是民房,同時(shí)進(jìn)行資源的建設(shè),剛開始每樣資源可以先建10個(gè),完成后建議先將民房升到2級(jí),然后建造土木司1級(jí),同時(shí)建造酒館1級(jí),完成后看酒館內(nèi)武將屬性,如果內(nèi)政較高,不要猶豫,馬上招過來,任命為太守,你會(huì)發(fā)現(xiàn)資源產(chǎn)量瞬間上升好多,如果武將屬性不理想,可以選擇使用招賢令,刷新武將,爭取招到政務(wù)超過50的內(nèi)政型武將,如果使用重金禮聘則會(huì)有很大幾率出現(xiàn)藍(lán)色或者綠色的武將。之后繼續(xù)建造資源各10個(gè),同時(shí)查看新手任務(wù),挑選有資源獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)完成,一些需要建設(shè)一些前期不需要的建筑的任務(wù)果斷不做,等后來再說。然后建設(shè)市場(chǎng),將金錢全部換成資源,視自己的需要情況購買資源。爭取在兼顧完成任務(wù)的情況下將資源全部用于資源點(diǎn)的生產(chǎn),在開局就獲得很高的資源生產(chǎn)量,為后來發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
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