亂世誅魔武士職業(yè)發(fā)展攻略心得分享
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亂世誅魔武士職業(yè)發(fā)展是什么樣的呢?亂世誅魔武士發(fā)展方向該是如何呢?下面飯團就來跟亂世誅魔玩家詳細講解。
從開始選擇游戲角色職業(yè)來說,一般玩過其他游戲的都會知道,武士要么攻擊或者暴擊高,要么就是典型的輔助防御型職業(yè),法師一般都是要么群攻升級優(yōu)越,要么就是一個隊伍了的奶爸奶媽,這是無可厚非的,獵人一般都是平均型職業(yè),各個屬性都很平均,可這游戲我就搞不懂了為什么出了武士,卻又把武士弄的如此垃圾~~
現(xiàn)在我就個人意見大家相互交流下游戲當中我所經(jīng)歷的,先說任務,各種任務,武士都是被打死的角色,晶石戰(zhàn),武士離晶石最近死的最快,看著法師和獵人遠遠的看著晶石一頓八荒群攻,打的武士吱牙咧嘴,斗戰(zhàn)陰陽也是如此,每次跟怪物肉搏相拼時,獵人和法師都在遠遠的望著武士、發(fā)個八荒、弄個沉默,武士也只能是各個接招,網(wǎng)速稍微卡一點武士和玩家其他職業(yè)PK時就會無限的顯示著目標不在你的攻擊范圍呢,只能一步步跟著跑個沒完沒了,任你技能鍵盤點多少下,武士依然不耐其煩的跟著一步一步前進,技能卻一個也發(fā)不出來,再看看鎮(zhèn)妖塔第4層,還是一樣的,獵人和法師遠遠的發(fā)著技能打著怪,不時的還會躲著火啊,或者其他層的鎮(zhèn)妖塔里的腐蝕之地,再看看武士,只能以肉相搏,任你刀山火海,武士都是頂著地上的火海或者腐蝕之地,盡顯視死如歸的精神。要么就是帶著怪無盡的跑,可是很多玩家都會想既然帶個拉怪跑的還不如帶個其他的職業(yè)一起去打呢,每次都會被幫里人嘲笑~~雖然只是玩笑,但是心里真不是個滋味~~以上這些任務大家都知道,還有好多,我也不想一一列舉,再看看跨服戰(zhàn),武士要么比所有人戰(zhàn)都高出好幾千,就算同等戰(zhàn)力同等屬性的條件下,看看武士一個沖,進入人群,就再也回不來了,永遠都是被法師和獵人群體攻擊的對象。既然出了個職業(yè)為什么要讓他如此垃圾呢?為什么不能稍微平等下嘛??
特此強調(diào),很多人再那說些風涼話什么的,又沒人叫你選武士,既然認為不好就換個職業(yè)唄,我真想給那些喜歡說這些話的人倆句,如果剛開始玩知道武士如此垃圾,又有誰愿意選著這個職業(yè)呢,換個職業(yè),說的輕巧,當你把一個職業(yè)從1級玩到75級,再投入大量精神和財力,你會輕描淡寫的說一句再從新來過??
以上僅供參考哦!所以,大家在選擇職業(yè)的時候還是多多的參考一下玩家們的心得吧!
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