亂世天下資料庫(kù)
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問題亂世天下武將裝備04-26
回答 裝備獲得: 1、裝備可以在城市建筑商城購(gòu)買,購(gòu)買需要消耗銀幣. 2、裝備也可以通過征戰(zhàn)關(guān)卡掉落獲得 3、通過淘寶(需要主城達(dá)到30級(jí)后通過商店的淘寶商人進(jìn)行),有幾率獲得高級(jí)裝備 裝備穿戴: 裝備可以在裝備界面中進(jìn)行裝備穿戴 將裝備直接拖動(dòng)到武將裝備位置上…閱讀全文>>
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問題亂世天下武將介紹04-26
回答 武將屬性 武將的屬性分為三項(xiàng)分別為統(tǒng)御、武力和智力. 武將屬性可以通過武將培養(yǎng)來改變數(shù)值. 武將屬性 屬性說明 統(tǒng)御 影響普通攻擊力和普通防御力 武力 影響戰(zhàn)法攻擊力和戰(zhàn)法防御力 智力 影響策術(shù)攻擊力和策術(shù)防御力 武將戰(zhàn)法 1、武將戰(zhàn)法是武將在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)…閱讀全文>>
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問題亂世天下其他內(nèi)政04-26
回答 其他內(nèi)政: 一、糧食交易 玩家可以在建筑市場(chǎng)中進(jìn)行糧食交易,包括:購(gòu)買糧食、賣出糧食和黑市買糧 購(gòu)買糧食與出售糧食規(guī)則: 1、 買糧是消耗銀幣購(gòu)買糧食,賣糧是賣出糧食獲得銀幣 2、 糧食買賣的價(jià)格由當(dāng)前糧食價(jià)格決定,糧食價(jià)格會(huì)隨著時(shí)間在0.5到2之間波動(dòng) 3…閱讀全文>>
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問題亂世天下征收銀幣04-26
回答 征收是玩家在自己城市中獲得銀幣的一種操作. 可以通過城市建筑--主城進(jìn)入征收界面 普通征收: 1、 每天有固定的征收次數(shù)上限,季節(jié)為夏天時(shí)征收次數(shù)增加3次 2、 已征收次數(shù)會(huì)在每日固定時(shí)間重置為零 3、 征收后會(huì)進(jìn)入征收冷卻時(shí)間內(nèi),該時(shí)間內(nèi)無法再次征收,可以…閱讀全文>>
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問題亂世天下科技系統(tǒng)04-26
回答 科技是武將率領(lǐng)的部隊(duì)提高戰(zhàn)斗力的主要途徑. 所有科技都在主城建筑軍機(jī)處內(nèi)研究 科技分類: 科技分為兩種,普通科技和陣型科技 普通科技: 科技名稱 開啟條件 科技描述 兵器 軍機(jī)處1級(jí) 增加部隊(duì)的普通攻擊力 增兵 軍機(jī)處5級(jí) 增加武將的帶兵數(shù) 沖鋒 軍機(jī)處10級(jí) …閱讀全文>>
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問題亂世天下城市建筑04-26
回答 在玩家的個(gè)人城市中,需要通過提升城市中的建筑來提升實(shí)力. 建筑列表: 建筑名稱 開啟條件 作用描述 主城 初始建筑 城市核心建筑 民居 初始建筑 增加征收收益 校場(chǎng) 初始建筑 訓(xùn)練和培養(yǎng)武將 商店 初始建筑 買賣和強(qiáng)化裝備 銀庫(kù) 初始建筑 提升銀幣的儲(chǔ)存上限 糧…閱讀全文>>
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問題亂世天下國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)04-26
回答 國(guó)戰(zhàn)是以爭(zhēng)奪都城和要塞為目標(biāo)的國(guó)家之間的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗. 國(guó)戰(zhàn)的進(jìn)行流程可以分為宣戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)組隊(duì)、國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行、國(guó)戰(zhàn)結(jié)算四個(gè)部分. 宣戰(zhàn): 1、宣戰(zhàn)的時(shí)間:春季的21:00-夏季的21:00 2、宣戰(zhàn)的目標(biāo)是敵方的城市或者要塞,不能向盟國(guó)的目標(biāo)宣戰(zhàn). 3、一旦宣戰(zhàn)不能取消國(guó)…閱讀全文>>
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問題亂世天下國(guó)家都督04-26
回答 亂世天下在分為3個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都設(shè)有一名大都督. 初始的大都督空缺,大都督通過選舉選出,大都督選出后,擁有任命精銳軍團(tuán)、開啟國(guó)家政策等權(quán)限. 選舉: 選舉分為報(bào)名、投票、結(jié)果統(tǒng)計(jì)、上任4個(gè)流程. 報(bào)名: 1、報(bào)名時(shí)間是每個(gè)選舉周期的第一年(4天). 2、玩家…閱讀全文>>
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問題亂世天下國(guó)家關(guān)系04-26
回答 國(guó)家之間有兩種關(guān)系存在,結(jié)盟關(guān)系和敵對(duì)關(guān)系. 國(guó)家之間的關(guān)系初始為敵對(duì)關(guān)系.國(guó)家間的不同關(guān)系會(huì)影響國(guó)家成員之間的戰(zhàn)斗. 結(jié)盟條件: 以下兩個(gè)條件滿足其中一個(gè),兩個(gè)弱國(guó)就會(huì)結(jié)盟: 條件1:A國(guó)占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量超過B國(guó)與C國(guó)占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量…閱讀全文>>
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問題亂世天下國(guó)家選擇04-26
回答 在完成關(guān)卡黃巾亂起并且主城達(dá)到10級(jí)后,可以選擇國(guó)家. 1、選擇國(guó)家后,自動(dòng)遷移到國(guó)家對(duì)應(yīng)地區(qū). 2、國(guó)家在選擇后無法更改. 3、選擇國(guó)家后開放官職系統(tǒng)和天下系統(tǒng). 4、國(guó)家的選擇不同會(huì)直接影響到以后軍團(tuán)的選擇. 5、征戰(zhàn)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的時(shí)候也會(huì)有國(guó)家的限制. 每人…閱讀全文>>
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問題亂世天下要塞介紹04-25
回答 要塞是玩家不能夠遷入的據(jù)點(diǎn),要塞將整個(gè)天下地圖分成一個(gè)個(gè)區(qū)域,玩家要進(jìn)入高級(jí)的區(qū)域就必須經(jīng)過要塞. 要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上決定了據(jù)點(diǎn)的歸屬.影響要塞占有度的有筑城、拆城、區(qū)戰(zhàn). 筑城: 筑城條件: 1、本國(guó)占領(lǐng)的要塞 2、要塞的等級(jí)和玩…閱讀全文>>
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問題亂世天下城市介紹04-25
回答 城市是玩家能夠遷入和遷出的城市,每個(gè)都城都有相應(yīng)的等級(jí)和遷入開啟條件. 城市具有占有度,占有度影響都城的歸屬. 遷入遷出: 滿足以下條件可以遷入該城市: 1、達(dá)到城市開啟條件,未開啟的城市無法遷入 2、超過城市等級(jí)上限無法再遷入該城市 3、只能遷入本國(guó)的…閱讀全文>>
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問題亂世天下天下攻略04-25
回答 在整個(gè)的亂世天下天下地圖中,坐落著都城、要塞和軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng) 要塞: 要塞是玩家不能遷入的據(jù)點(diǎn). 軍團(tuán)農(nóng)…閱讀全文>>
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問題亂世天下征服屬臣04-25
回答 在玩家主城達(dá)到30級(jí)后開放屬臣征服功能. 玩家可以通過征服其他玩家來獲得屬臣,屬臣每次征收都會(huì)向主公上供銀幣. 而屬臣每天可以通過討好主公來獲得一定數(shù)量的銀幣. 征服規(guī)則: 1、 玩家可以通過征服同一都城內(nèi)的玩家來獲得屬臣. 2、每次征服一個(gè)玩家后可以獲…閱讀全文>>
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問題亂世天下征戰(zhàn)關(guān)卡04-25
回答 征戰(zhàn)劇情是游戲的主線,只有通過特定的征戰(zhàn)關(guān)卡后才可以進(jìn)入更高等級(jí)地區(qū)發(fā)展. 關(guān)卡收益: 1、通過征戰(zhàn)關(guān)卡,可以獲得大量的軍功和高級(jí)裝備 2、某些武將可以通過關(guān)卡挑戰(zhàn)達(dá)到一定的條件來收服 關(guān)卡挑戰(zhàn)規(guī)則: 1、通過戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的部隊(duì)來推進(jìn)關(guān)卡 2、關(guān)卡挑…閱讀全文>>
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