合縱連橫亂世天下策略自己定奪
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三國之戰(zhàn),便是國與戰(zhàn)的較量,國之興旺則戰(zhàn)之愈強。同時,國與國的關系亦是門學問,是敵是友,很可能就決定了一場大戰(zhàn)的成敗。人人游戲新一代三國策略頁游《亂世天下》,擁有功能最全、玩法最多的國家系統(tǒng),是遠交近戰(zhàn)還是合縱連橫,策略部署由你自己定奪!誰比誰的策略更高一籌,兵刃相接時勝負自有分曉。

建國立業(yè) 爭當大都督
國家,對于三國勇士而言,不僅是一個戰(zhàn)斗單位,更是一種誓死守護的信仰,《亂世天下》中亦是如此。一旦國家建立,就意味著守護和擴張。游戲中在完成關卡“黃巾亂起”并且主城達到10級后,玩家便能選擇國家。選擇國家后將無法更改,并且玩家會自動遷移到國家對應地區(qū),同時會隨之開放官職系統(tǒng)和天下系統(tǒng),今后甚至會影響到軍團選擇和征戰(zhàn)組隊。因此一旦選定,就要誓死效忠,在選擇的時候玩家務必三思。
《亂世天下》中每個國家都有一個大都督,大都督任期12天,將由國民投票選舉評出,得票最多的人得以上任。首次選舉時間是開服的第2個春天,即開服后的第5天,10級軍團的軍團長才有資格參與大都督的選舉。想要在國家中擁有一番作為的軍事家們,可不要放過這個難得的機會,指揮一場浩大國戰(zhàn)將是你制霸天下的必經(jīng)之路。

外交內(nèi)政 兩手都要硬
選擇與任職只是領導國家的第一步,清晰地判斷敵我勢力,在合縱與連橫之間游刃有余地周旋,才是逐步擴大國家勢力的關鍵所在!秮y世天下》中國家之間有兩種關系存在,結盟關系和敵對關系,國家之間的關系初始為敵對關系,而滿足了結盟條件之一,兩個弱國就會結盟。
結盟條件1為A國占領的城市和要塞數(shù)量超過B國與C國占領城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后,B、C兩國會自動結為聯(lián)盟;條件2為中心城市為A國占領,B和C兩國自動結為盟國,與A國為敵對關系。弱國的結盟是種自我保護,也是對強國的約束和威懾,三國中沒有永遠的強者,誰能敏銳地見機行事才能縱橫于天下。
外交與內(nèi)政,兩手都要硬,國家中各種政策的推行,也能加速國家的發(fā)展!秮y世天下》國家的“傾國之力”,可以使本國軍隊國戰(zhàn)時戰(zhàn)斗能力提升持續(xù)一天;“重商”政策則能讓本國玩家每日領取銀幣一次;“祈雨”政策可使本國玩家每日領取糧食一次。六大不同政策的合理使用,能讓國家真正變得國富民強。
國家之治是門藝術,也是門學問,只有兼軍事、政治才能于一身者,方能勝任。《亂世天下》強大的國家系統(tǒng),還原真實的三國國治,想和強者過招的三國迷們,這里便是你最好的舞臺!
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