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問題亂世三義角色屬性介紹
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2013-07-09 13:55 發(fā)起提問
回答最佳答案
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基本屬性:
武力:影響單挑時(shí)的攻擊力與武力型技能的發(fā)揮效果.(一員馳騁戰(zhàn)場的大將,武力是必不可少的)
智力:影響舌戰(zhàn)時(shí)的攻擊力與智力型技能的發(fā)揮效果.(運(yùn)籌帷幄的軍師必加.呼風(fēng)喚雨.HOHO)
魅力:影響單挑/舌戰(zhàn)時(shí)的生命值與魅力型技能的發(fā)揮效果.(帥哥美女首選屬性.有時(shí)候多一點(diǎn)血也是很關(guān)鍵的.)
部隊(duì)信息:
兵種:可以查看兵種當(dāng)前的提升進(jìn)度.
兵階:可以查看當(dāng)前兵階和提升到下一階級(jí)的等級(jí)要求.
兵力:當(dāng)前兵力/最大兵力.(其實(shí)也就是血量啦)
經(jīng)驗(yàn):當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)/升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn).(夠了當(dāng)然就是提升等級(jí)了。
戰(zhàn)斗力:綜合屬性的一個(gè)評(píng)分。
戰(zhàn)斗屬性:
攻擊:影響部隊(duì)造成的傷害,攻擊越多造成的傷害越多.
近防:影響部隊(duì)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)的造成的傷害.近防越高受到傷害越低.
遠(yuǎn)防:影響部隊(duì)受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)的造成的傷害.遠(yuǎn)防越高受到傷害越低.
生命:影響部隊(duì)中每個(gè)士兵的生命力.生命越高士兵越不容易死亡.
速度:影響部隊(duì)的移動(dòng)速度.速度越高移動(dòng)速度就越快.
命中:影響部隊(duì)造成傷害的浮動(dòng)比例.命中越高傷害比例越大.
閃避:影響部隊(duì)躲避攻擊的概率.閃避成功將不會(huì)受到傷害.
暴擊:影響部隊(duì)造成傷害的暴擊概率.暴擊會(huì)造成額外50%~150%的傷害.
格擋:影響部隊(duì)格擋攻擊的概率.格擋成功會(huì)較少80%的傷害.
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